מדוע יש כל כך מעט משחקים עבור לינוקס?

כדי לשחק אני משתמש ב- Windows XP.

זו התשובה של רוב ה גיימרים באמצעות לינוקס, רבים ממשתמשים אלה אינם מסוגלים להשתמש רק לינוקס ועליהם להסתמך על מחיצת Windows האופיינית שתנגן. כמובן, זה לא יהיה צורך אם חברות ופרויקטים יוקדשו ליצירת משחקים עבורם לינוקס... אבל הם לא בשפע.

חיים נוספים

זה גם נותן לי את הרושם שיש הרבה לינוקס שאינם נגן או נגן פסיבי, כמו שבמקרה שלי, אני ממעט לשחק, אולי יש גם המפתח מדוע למרות היעדרו הוא ממשיך להיות חלופה די פופולרית מה זה מתאים) או על ידי הפיכת הוויכוח, הסיבה לכך שאין יותר לינוקס.

אנו יכולים לומר בוודאות כי אבן הנגף הגדולה של לינוקס היא כבר לא שולחן העבודה, היא מסוגלת להתמודד עם זה בפשטות, הבעיה היא המשחק.

מדוע יצירת משחקים טובים בלינוקס אינה מושכת?

יש להבהיר שיש משחקים בלינוקס, חלקם די טובים על פי אלה הידועים. אבל אנשים בעצם מתלוננים על שני דברים:

  • קטלוג קטן
  • פיגור בטכנולוגיות

מעטים משתמשים פוטנציאליים

ישנן מספר סיבות לכך שזה קורה, ביניהן שנפח המשתמשים נמוך. טענה זו כל כך נפוצה שבוודאי שכולנו שמענו אותה, אבל זה גם מוזר לשמוע אותה בידיעה שמה שצריך כדי להעביר משחק מפלטפורמה אחת הוא לא שהמפתחים יוכפלו ב -2, אלא "פשוט" מפתחים שמנחים את משחק לפלטפורמה השנייה. בטח, תגיד לי שישנן ספריות שמשחקים אלה משתמשים בהן אינן קיימות בלינוקס, אך לא זה קורה עם כל המשחקים וגם אין זו משימה קשה לבצע אם תעשיית משחקי הווידאו פונה אל לינוקס.

דוגמה? Lugaru:

זהו משחק שנוצר על ידי החברה ההודית משחקי וולפייר אולם עבור Windows כמו כל המשחקים, וולפייר החליט להעביר את המשחק שלו ל- Mac OSX ו- Linux. תוֹצָאָה? מכירותיה גדלו ביותר מ- 100%, מספר לא פרופורציונלי לחלוטין למי שמצפה ש- Linux ו- Mac יהיו רק פחות מ -5% מהאוכלוסייה.

דילמת התוכנה החופשית

יש האומרים כי יש לקדש את לינוקס עבור תוכנה חופשית ורבים מאמינים בכך אך זה לא כך. הנוהג אומר כי התוכנה החופשית מפותחת ברובה הגדול ללא יומרות רווח בהיקף שלה. רק פרויקטים גדולים מקבלים תמיכה, ולכן רבים מהפרויקטים הללו מתקיימים בזמן פנוי ופיתוח משחק אינו משימה קלה. זה דורש מומחים בתחומים שונים, במיוחד מתודולוגיות עיצוב ותכנות שונות מאלה שבדרך כלל מיושמות על הכל, אם אנחנו מדברים על משחק טוב, עם גרפיקה טובה, ולכן משתמש ב- Windows היה משתנה. לשים ביחד לצוות של כל כך הרבה מומחים זה כל כך מורכב, במיוחד מבלי להתחיל מתמיכה עסקית שהוא הופך אותו למשימה טיטאנית מההתחלה, בהתחשב בכך שכסף נחוץ יותר כאן מכיוון שמפתחים צריכים להתרכז זמן רב בכתיבת הקוד ובמה שנדרש, כנראה רובם דורשים התמסרות בלעדית להימורים.

הסטנדרטים הקנייניים

אם אנו מתכוונים לפרויקטים חלוצים, הם כנראה יתקלו בבעיות מסוג זה הרבה. כבר הזכרתי זאת לעיל, יש ספריות נפוצות מאוד למשחקי וידאו ולווידאו באופן כללי שהן קנייניות ולא ניתן היה ליישם ב לינוקס מסיבות משפטיות.

משחק בלינוקס

נגני לינוקס יודעים את זה, אבל אולי נגני טירון לא. ישנן מספר חלופות לשחק בלינוקס כאשר המשחק אינו זמין עבור לינוקס:

השתמשו ביין: זה יסודי ובסיסי, מערכת המותקנת בתוך לינוקס, שבפועל מחקה את חלונות (אם כי יש משתמשי לינוקס שמתרעמים על כך שנאמר ככה, אבל זו הדרך היעילה ביותר להסביר) כך שהיישומים שלנו (ולא רק משחקים) פועלים על לינוקס. כמה ספריות כמו DirectX וחבילות אחרות של Windows ניתנות להתקנה באמצעות Wine. אך יין לבדו אינו טוב להפעלת משחקים יחסית מודרניים.

קדגה: פלטפורמה זו נתמכת על ידי Wine ומאפשרת לכם לעשות את אותו הדבר כמו שעושה Wine, אך בצורה יעילה ומסורה יותר להריץ משחקים באמצעות ספריות קנייניות (Wine is GPL). החסד הגדול של קדגה הוא זה מאפשר לך לשחק במשחקים עדכניים מאוד אין גרסת לינוקס, אך לא מושלמת, לפעמים היא תזדקק להתאמות בכדי שכל משחק יעבוד וגיימרים רבים טוענים שחווית המשחק אינה זהה.

הערכתי היא שיש לכך חלק גדול מתעשיית האשמות, כמעט כמו בעניין החומרה. הדבר הגרוע ביותר הוא שהם לא הבינו את מכרה הזהב שהם מבזבזים. אם נשארה אשמה כלשהי, היא זו של משתמשים פסיביים מדי והם מסתפקים במחיצת Windows לשחק איתה (שבשלב מסוים בחייהם יביא אותם לצרות כאשר הם רוצים להזיז משהו).

למרות שתמיד אחשוב שיש קונסולות לשחק, אין בזה שום ספק.

האם לינוקס תתפתח לפלטפורמה "ניתנת להשמעה"?

התמונה שייכת ל פאביופרז משתמש פליקר באמצעות רישיון המלאי


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   ניצוגה דיג'ו

    בטח שכן, אבל לשם כך יש לולאה ...

  2.   מנטול דיג'ו

    זה בא אבל מה אני אגיד לך, כל עוד יש לינוקס כמוני שמשחקים בקונסולה, לא יהיו רבים שעומדים בראש המפתחים

  3.   אדגר דיג'ו

    אין לי תלונות גדולות, אני תמיד מנסה קודם עם יין אם זה לא מתקין טוב אני מנסה לשחק בלינוקס או winedoors אם זה ממשיך להיכשל אני מנסה משחקי מוצלב (בשבילי הכי טוב) ואם לא אחרון אני מנסה תשואות. עם השילוב הזה נדיר שמשהו לא עובד, הדבר היחיד ש"מפריע "לי הוא שמעולם לא היה לי ג'ויסטיק תואם לינוקס :( ניסיתי אותו עם בקר psx מחובר ביציאה מקבילה והכל עבד חוץ מ crosshead, ובקר Xbox 360 שאמור להיות בעל תמיכה מקורית מליבה 2.6.24 לא עובד בשבילי :( יש לי את התיאוריה שזה בגלל שהבקר שלי הוא של חברת joytech ולא של מיקרוסופט, אבל זה סיפור אחר אם לא זה הייתי מסיר חלונות אלא אתמול

  4.   bachi.tux דיג'ו

    אני יכול לחשוב על כמה סיבות:

    1. אולי חברות רואות "1% הנורא" מנתח השוק העולמי.
    2. אולי הם מאמינים שהם תוכנה חופשית, התוכנה שלהם צריכה להיות בחינם.
    3. חברות עשויות לחשוב שאף משתמש לינוקס לא ישלם עבור המשחק שלהם, בגלל העבר ההאקרים של לינוקס ובחינם.
    4. אולי הם ממומנים על ידי חברות אחרות או חתומים על "נצח יחיד" עם כמה פלטפורמות ואף אחד חוץ מהם.

    אני יכול לחשוב על אלה ועל אלפי יסודות אחרים, מההגיוניים ביותר ועד המשוגעים ביותר. יש להם את התשובה. אבל השאלה תהיה:

    אם ניתן לשחק במשחקי BIG בלינוקס, האם זה יאומץ על ידי ההמונים ויתחרה ראש בראש בסטטיסטיקה עם Windows?

    ישנם דברים אחרים שגורמים לחברות מסוימות מסוגים מסוימים של יישומים לראות את לינוקס "ירוקה".

  5.   ראובה דיג'ו

    אני מסכים עם bachi.tux וארבע הנקודות שלו.
    מצד שני, לא הייתי רוצה שעם קיומם של כל אותם משחקים בלינוקס יתחילו להיווצר סדקים ומחזיקי מפתחות עבור לינוקס, זה מה שאני הכי אוהב בלינוקס, שיש לי הכל וללא צורך סדקים ומפתחות, בהרבה פחות משתמשים באפליקציית האקרים.

  6.   סרג'יו דיג'ו

    היו דיבורים רבים בנושא בימים אלה. באופן אישי, אשמח שיהיו יותר משחקים עבור לינוקס, והחברות יתחילו להבין שהעברת משחקים למערכת זו יכולה להביא להם יתרונות, אך אני לא רואה בכך מגבילה את הצמיחה של לינוקס.

    מי שרוצה להשתמש במחשב לשימושים רציניים יותר, מוצא בלינוקס מערכת שלמעט שהם מקצוענים בתחומים מאוד ספציפיים, היא מסתגלת יותר ויותר לצרכיהם מדי יום, והוסיפה ליתרונות הגדולים שיש לינוקס באזורים יצרניים, מה שהופך שלמעמד משתמשים זה אין בעיות העברה.

    עם העלייה במכסת המשתמשים, ייצור המשחקים עבור לינוקס יגדל באופן טבעי. נתח השוק של 1% אינו מפתה עבור חברות מסוימות.

    גיימרים הם אחת מקבוצות המשתמשים האחרונות שעברו ללינוקס, מכיוון ש- Windows נותן להם את כל מה שהם צריכים.

    אני חושב שההמתנה לתחום המשחקים בלינוקס תהיה דומה לזו של חלונות, זהה לחכות לשנת הלינוקס על שולחן העבודה שתגיע, שכן אלא אם כן יש מקרה הצלחה סופר לחברה מי שיעז במערכת זו, רוב מפתחי המשחקים הגדולים לא יהיו מוכנים להסתכן בנתח שוק של 1%.

    אנחנו לינוקסים לא יכולים לעשות הרבה כדי לשפר את זה, רק מקבלים קבלת פנים חמה לכל חברה אמיצה שמשיקה אפילו את המשחק הקטן ביותר עבור לינוקס, בלי קשר לשאלה אם הם קנייניים או לא, מכיוון שאנחנו לינוקסים נוטים לראות בעלים = רע.

  7.   laura077 דיג'ו

    אני בכלל לא שחקן, בשביל זה הקונסולות. אכפת לי הרבה, הרבה יותר בנושא החומרה. :)

  8.   קיוג דיג'ו

    מממ אני משתמש ב- Xbox360 x)

  9.   רפאל הרנמפרז מרטין דיג'ו

    נשאבתי לעולם משחקי הווידיאו מהספקטרום, והשתתפתי בפיתוח משחקי וידיאו לכל אותם פלטפורמות המבוססות על ה- Z80 ואילך.

    לעניות דעתי אני חושב שלמתכנתים של משחקי וידאו לבחור בפיתוח משחקי וידאו עבור לינוקס יש יותר ביקוש לפלטפורמה זו. מצד שני, אני חושב שביצוע פרויקט פתוח לפלטפורמת משחק או Game Maker לכל הפלטפורמות יהיה צעד חשוב מאוד כך שמשתמשי Ventanucos וגם Pingüino יוכלו ליהנות מאותם משחקים, ללא צורך להשקיע במתכנתים. ספציפי לכל פלטפורמה, וגם פורמטים ספציפיים.

  10.   נאצ'ו דיג'ו

    יש עוד נקודה שלדעתי היא חשובה ... והיא כי לינוקס היא כור היתוך של הפצות ופרויקטים.

    אם הם משחררים משחק ... האם זה בדיב? אריזה אוטומטית? סל"ד? בינארי? מִזרָקָה? מאגר?
    אני רואה שזה מסובך מדי עבור חברה לקחת משחקים לראות את הפנורמה. אם זה ב deb, התלות בצד. אם מדובר בסל"ד, המערכת עדיין מנצלת אותך עם גודל הקובץ ויציבות המנדריבה (xD). באריזה אוטומטית ... מכיוון שזה מסובך מדי עבור הקהל הוא מתמקד בו (כן, אפילו זה) ואם הוא בינארי או במקור ... juas ... אני רוצה לראות את זה, הגיימר מרכיב את הצורך מהירות פיאט בריו ProCarbon (כן, ה- nfs הבא מוקדש ל- esty xD)

    כל מה שנותן לנו בחירה, שכן חברה מייקרת את המוצר, או מורידה אותו מהצרכנים הממוצעים (בינארי, מקור).

    אולי זה לא רק אינטרסים, אולי עלינו להתכנס ולנסות להכין חבילה ניתנת להתקנה בכל מערכת ללא כאבי ראש או להכניס "apt-get -b source Halo" למסוף ...

    אותו דבר מטופש, אבל אינך צריך להסתכל על הטבור שלך בהקשר זה, לילות העולמי היה איום להתקנה, בנוסף היית צריך זמן, הורדת זמן ופעל לפי ההוראות עד המכתב.

    וזו רק דוגמה אחת למשחק מקומי ...

  11.   איגנסיו יפה דיג'ו

    שלום, לאחרונה אני שוקל את נושא המעבר ללינוקס, כרגע מותקנת במחשב וירטואלי הפצה בשם Trisquel.
    ובכן זו הסיבה העיקרית לכך שעדיין לא החלטתי לעבור, בגלל העובדה הפשוטה של ​​היעדר משחקים, אני חושב שהדברים שגורמים לכך הם:
    1 - היעדר ספריות או סביבות לפיתוח משחקים, אני יודע קצת על זה מכיוון שאני יוצר משחקים קטנים ב- Game Maker כדי שבעתיד אהפוך למפתח אינדי טוב.
    אבל זה לא העניין, אבל כלים כאלה חסרים, אני עדיין מכיר בכך שישנן אלטרנטיבות חינמיות כגון GDevelop עם מערכת אירועים הדומה לזו של construct2 ומנוע Godot, מנוע גרפי המשתמש בפיתון כשפת סקריפטים.
    אבל הכלים שרוב החברות משתמשות גם בספריות מיקרוסופט לפרויקטים תלת ממדיים שלהן כגון DirectX.
    2 - היעדר שוק
    נתח השוק של לינוקס אינו גדול כמו זה של חלונות ובתוך מפרסמים ושיווק יש אידיאולוגיה שהיא לחפש שוק גדול, מכיוון שבלינוקס אין אנשים רבים כמו בחלונות (אני לא יכול לומר על MAC מאז אני לא יודע היטב מה המכסה שלה) למשל בחלונות יש הרבה אנשים ורוב האנשים גיימרים.
    כרגע אני רואה את זה יותר עבור לינוקס עבור פעילויות מחשוב או למידה (שכן לפחות בארצי לינוקס משמשת ברוב בתי הספר)