נכון ודייקני למינוי הדו שבועי שלה, WineHQ השיקה אתמול גרסת פיתוח חדשה של התוכנה שלה להפעלת יישומי Windows במערכות הפעלה שאינן מיקרוסופט, כמו לינוקס. הפעם זה בערך יין 5.18, הגרסה העוקבת אחר v5.17 ושהוא לא בולט בהיותו אחד הגדולים בתולדות התוכנה, אבל לפחות הם הזכירו חדשות מצטיינות יותר מאשר במהדורות קודמות.
WineHQ מספר לנו בדרך כלל בכל מהדורה על גרסת פיתוח חדשה של שלוש או ארבע תכונות חדשות בולטות, אליה היא מוסיפה את "תיקוני באגים שונים" הרגילים. השבוע הרשימה ארוכה מעט יותר מכיוון שהם בלטו 6 + 1, אך לא חשובים במיוחד. מצד שני, הם גם תיקנו 42 באגים והציגו 264 שינויים. למטה יש לך רשימת החידושים הבולטים ביותר מתוך WINE 5.18 ש- WineHQ הזכיר.
דגמי WINE 5.18
- אוסף של shader vulkan באמצעות הספרייה החדשה vkd3d-shader.
- ספריית USER32 הוסבה ל- PE.
- הקונסולה כבר לא דורשת את ספריית הקללות.
- תמיכה במצבי תצוגה עם כיוונים שונים.
- תיקוני תחביר שונים במהדר WIDL.
- מקבצים לא רקורסיביים.
- תיקוני באגים שונים.
משתמשים מתעניינים יכולים כעת להתקין את WINE 5.18 מקוד המקור שלו, זמין ב זה y קישור אחר זה, או מקבצים בינאריים שניתן להוריד מ כאן. בקישור שממנו נוכל להוריד את הבינאריות יש גם מידע להוסיף את מאגר הפרויקט הרשמי כדי לקבל עדכונים עתידיים אלה ואחרים ברגע שהם מוכנים למערכות כמו אובונטו / דביאן או פדורה, אך ישנן גם גרסאות לאנדרואיד ול MacOS.
גרסת הפיתוח הבאה תהיה WINE 5.19, ואם אין הפתעות, משהו שנראה בלתי אפשרי לקרות על סדר היום של WineHQ, 9 באוקטובר הבא. בין השיפורים שהיא תציג, הדבר היחיד שנוכל להבטיח לך הוא שהם יציגו מאות שיפורים ותיקונים קטנים כרגיל.