יין 4.17 יצא, לשכבת התאימות להתקנת תוכנת Microsoft Windows מקורית יש גרסה חדשה עם שיפורים. בין החידושים אנו יכולים להדגיש את המונו החדש, ותמיכה בדחיסת מרקם DXTn. שיפורים שמקודמים על ידי Valve ו- CodeWeavers לשיפור פרוטון כך שלקוחותיהם יוכלו לשחק במשחקי וידיאו של Windows מ- Steam. בנוסף לשיפורים אלה, תוקנו כמה באגים, שיפורים בתמיכת ARM64, תמיכה בייצור מפתחות RSA, תמיכה בהתקני שינוי התראות XRandR וספריית Windows runtime.
לאותן חדשות עלינו להוסיף שתי חדשות מעניינות נוספות. אחד עליוגרסה DXVK 1.4.1 ועוד גרסה D9VK 0.22 שיש להם הרבה קשר לעולם המשחקים. הראשון הוא לתרגם את הוראות ה- API הגרפיות של DirectX ל- Vulkan, לכל אותם משחקי וידאו המבוססים עליו. עם הגרסה החדשה הזו של DXVK יש לך כמה באגים קבועים של D3D10 שגרמו לקריסות.
יש לזה גם תיקון לטיפול לא נכון בפרימיטיב של הטופולוגיה הלא מוגדרת, באגים שגרמו לקריסה עם כותרות של משחקי וידאו כמו באטמן: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, וכו ' משמעות הדבר היא שיפור בחוויית המשתמש שלא יתקל בכמה וכמה מטרדים. צעד חדש קדימה בפיתוח שיחד עם הפרויקטים האחרים תורמים רבות לגיימרים.
לבסוף, D9VK 0.22 יש בו גם שיפורים, פרויקט שזוכר כי השימוש ב- DirectX 3D 9 בממשק ה- API הגרפי הפתוח של Vulkan. בין התכונות החדשות יש כמה באגים קבועים, כרגיל, וגם תומכים בשיפורים. אבל אולי אחד השיפורים הבולטים ביותר קשור למשחק הווידאו The Sims 2 ולכותרים אחרים ש"מתלוננים "על השימוש בבקרים ישנים יותר.
שלוש חדשות שאני מקווה שתאהבו ...