ה-Raspberry Pi 4 ישפר את עיבוד התלת מימד שלו עם עדכון Vulkan 3

לאחרונה, בפוסט בבלוג של מנכ"ל ה-Raspberry Pi, אבן אפטון, חשף את זה la Raspberry 4 תואם כעת לגרסה 1.2 של Vulkan Graphics API.

לאחר שהגיעה לגרסה 1.0 בנובמבר 2020 ולגרסה 1.1 באוקטובר 2021, גרסה 1.2 משלבת 23 הרחבות Vulkan בשימוש תכוף בתקן והיא קרובה במידה ניכרת לגרסה האחרונה, 1.3, שיצאה בינואר.

חרונוס נתן את אישורו ואיתו אמור להיות עדכון דרייבר בגרסה עתידית של מערכת ההפעלה.

"כל השינויים הדרושים כבר שולבו במנהל ההתקן הקודם של Mesa v3dv ובסופו של דבר יהיו זמינים בעדכונים עתידיים ל-Raspberry Pi OS. תאימות עם הרחבות שונות אחרות, שחלקן חיוניות ב-Vulkan 1.3, כמו גם תיקוני באגים ושיפורי ביצועים רבים. ", אומר יאגו טוראל מאיגליה.

הגרסה הנוכחית של Mesa היא 22.1.3 והקוד החדש כנראה לא יהיה זמין עד 22.2. משמעות הדבר היא שחלק מהעבודה תידרש עבור מאמצים מוקדמים. המאמר של Upton מצביע גם על תרומה של Roman Stratiienko שמוסיפה תמיכה באנדרואיד לבקר. זה סולל את הדרך להפעלת משחקי אנדרואיד ב-Pi 4 דרך יציאה של מערכת ההפעלה של גוגל, כמו Lineage OS.

פיתוח זה, כולל תמיכה ב-Vulkan 1.2, זה לא בהכרח אומר שמשחקים פופולריים ייראו או יכול לשמש לדברים מסוג זה ב-Raspberry Pi 4. אבל זה יכול להוביל לשיפורים בביצועי האפליקציה כמו Kodi, VLC או אפליקציות אינטרנט מואצות בחומרה.

יש גם ספריות וולקן ללמידת מכונה, אשר פותחת דרכים חדשות לאימון רשתות עצביות על אשכולות Pi. עבור רוב האנשים שמשתמשים ב-Pi שלהם כשרת, בקר עשה זאת בעצמך, או שולחן עבודה קל משקל, תאימות Vulkan 1.2 לא תהיה מורגשת. גרפיקה שולחנית במערכת ההפעלה Raspberry Pi הרגילה נשלטת על ידי OpenGL.

זהו ה-API הגרפי הישן שוולקן אמור להחליף. כןלפי Upton, יש קבוצה אחת שמרוויחה: משחקי אנדרואיד תלת מימד ואפליקציות אחרות. אנדרואיד משתמשת ב-Vulkan כ-API גרפי בעלות נמוכה.

כמו ברוב ההתקדמות של Raspberry Pi, השינוי הקטן לכאורה הזה יכול לפתוח הזדמנויות בלתי צפויות. תמיכה ב-Vulkan 1.2 מעניקה למפתחים את אותו ממשק גרפי תלת-ממדי (אך לא אותו כוח) כמו כרטיסי מסך של NVIDIA 3, שבבי אינטל 2019 עם גרפיקה משולבת ועשרות מכשירים אחרים.

עם מותקן דרייבר Vulkan 1.0, Toral הצליחה, בשנת 2020, להריץ את טרילוגיית Quake המקורית על Pi 4, עם קצבי פריימים לא רעים. הגדרת דרייבר מודרני Vulkan עבור Pi 4 היא בעלת חשיבות מיוחדת ל-Upton.

למעשה, לפני העבודה על ה-Raspberry Pi, Upton היה חלק מהצוות ב-Broadcom שתכנן את שבב VideoCore 3D GPU, אותו שבב שמותקן על כל לוח של Raspberry Pi. אפטון גם ייצגה את Broadcom מ-2007 עד 2012 ב-Khronos, גוף התקנים של API לגרפיקה שפיקח על תקנים כמו OpenGL.

OpenGL כבר הראה את גילו בתקופתו של אפטון, והוא היה מעורב במאמץ הראשוני לשחרר את יורשו, Vulkan.

"אנחנו נוטים לדחוף את מהדורות Mesa קדימה במקום לחכות שנתיים עד שהן יופיעו במהדורה הגדולה הבאה של דביאן. זה כנראה מאוחר מדי ליציאת ספטמבר, אז אני חושב על סוף שנה", אמר. באשר לאן הטכנולוגיה הזו יכולה להגיע, הוא אמר, "היא שימושית כחלק אחורי יעיל יותר עבור מנועי המשחק הסטנדרטיים השונים (בפרט, מנוע Unreal של Epic Games)." אולפנים שמשקיעים בהעברת משחקים לפלטפורמה הם משהו אחר, "אבל זה נחמד שיש את היסודות במקום".

לבסוף, ראוי להזכיר שתמיכה עדיין לא זמינה במערכות ההפעלה להורדה המתאימות ללוחות Pi, אך אמורה להיות זמינה בקרוב.

למי שכן מעוניין לדעת יותר על זה, אתה יכול לבדוק את הפרטים בקישור הבא.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.