Wine Wayland 7.7 שוחרר, פיתוח חדש עם סט תיקונים ומנהל ההתקן winewayland.drv המאפשר שימוש בשכבת התאימות WINE בסביבות המבוססות על פרוטוקול הגרפיקה של Wayland, ללא שימוש ברכיבי XWayland ו-X11 כפי שהיה צריך להיעשות קודם לכן. . זה מספק יכולת מצוינת להריץ כל מיני תוכנות מקוריות של Microsoft Windows, ובמיוחד משחקים המשתמשים ב-Vulkan graphics API ו-Direct3D 9, 11 ו-12. תמיכה ב-Direct3D מגיעה באמצעות DXVK, שכפי שתדע אם תקרא אותנו, היא אשר מתרגם קריאות של Microsoft API ל-Vulkan.
ערכת Wine-Wayland מגיעה גם עם תיקונים ו-fsync כדי להגביר את הביצועים של משחקים מרובי הליכי, כמו גם קוד לתמיכה בטכנולוגיות כגון AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), כדי להפחית את אובדן האיכות הגרפית. הנוצר בקנה מידה גבוה מסכים ברזולוציה. מצד שני, הגרסה החדשה הזו מסונכרנת עם בסיס הקוד של Wine 7.7, כך שיש לו את כל התכונות והשיפורים שלו, כמו גם עדכוני רכיבים כמו DXVK ו-VKD3D-Proton.
מצד שני, זה לא רק מביא דברים חיוביים למשתמשים שעושים בזה שימוש שכבת תאימות, יש גם כמה דברים טובים למפתחי הפצה. Wine-wayland תאפשר שימוש בסביבות עם Wayland ללא צורך בחבילות ביניים אחרות כמו אלו שהוזכרו לעיל. המשמעות היא שיהיו ביצועים ותגובתיות מוגברים על ידי הסרת שכבות ביניים. ולא רק זה, בעיות האבטחה המובנות של X11 נותרו מאחור, וכל התכונות החדשות שנכללו ב-Wayland יהיו זמינות עבור סביבות שולחן העבודה של היום.
ללא ספק מאמצים גדולים לקראת להסיר את המחסום של תאימות והבעיה שלפעמים מפתחים מסתכלים רק לצד של חברת רדמונד...
מידע נוסף על Wine-Wayland, קוד מקור והורדה - אתר GitHub