אני, שהשתמשתי בכל מיני מערכות הפעלה, יש לי הרבה בזיכרון מה קרה כשאפל עברה מ-Mac OS X 10.5 Leopard ל-Mac OS X 10.6 Snow Leopard. לא ראיתי את המצגת שלו, אבל לאחרונה קראתי שבאותו Keynote נאמר שזו גרסה ללא פונקציות חדשות, לא חשובות. הם התמקדו בשיפור הביצועים, וזה הראה, ילד עשה זאת. אם אני מזכיר את זה, זה בגלל שיש מקרים שכדאי לעצור קצת ולשפר את מה שכבר קיים, וזה בעיקר מה שעשו בו בלנדר 3.1.
כפי שקראנו ב הערת שחרור, ובסרטון הבא, Blender 3.1 הוא מהדורה כזו, עדכון ש התמקד בשיפור הביצועים. כמובן, שלא כמו אפל עם Snow Leopard שלה, העדכון הזה של מעצב התלת מימד המפורסם כלל תכונות חדשות. הם מעטים, אבל הם יכולים להיות חשובים דווקא עבור מחשבי אפל, שכן התמיכה ב-M3 של אפל שופרה.
תכונות חדשות אחרות של Blender 3.1
- תמיכת GPU מתכת מסופקת על ידי אפל עבור מחשבים עם מעבדי M1 וכרטיסי מסך של AMD.
- האצת GPU עבור משנה חלוקה.
- עריכת רשת מהירה יותר.
- אינדקס דפדפן נכסים.
- תמיכה בעורך תמונות עבור תמונות גדולות.
- מהירות ייצוא משופרת ל-.obj ו-.fbx.
- שיפורים בריבוי השחלות, הערכת עצי צמתים ושימוש מופחת בזיכרון בצמתי גיאומטריה.
בלנדר 3.1, שהגיע כשלושה חודשים לאחר ה גרסה קודמת, שוחרר לפני מספר שעות, ו כעת ניתן להוריד מ אתר רשמי o חבילת ההצמדה שלך. בשעות הקרובות הוא יופיע במאגרים הרשמיים של כמה הפצות לינוקס, ובשלב מסוים הוא יופיע גם ב-Flathub.