Wine 4.17, D9VK 0.22 e DXVK 1.4.1: fuori le novità per i giochi

Logo del vino

È uscito Wine 4.17, il livello di compatibilità per l'installazione del software Microsoft Windows nativo ha una nuova versione con miglioramenti. Tra le novità possiamo evidenziare il nuovo Mono e il supporto alla compressione delle texture DXTn. Miglioramenti promossi da Valve e CodeWeavers per migliorare Proton in modo che i loro clienti possano giocare ai videogiochi Windows da Steam. Oltre a questi miglioramenti, sono stati corretti anche alcuni bug, miglioramenti nel supporto ARM64, supporto per la generazione di chiavi RSA, supporto per i dispositivi di modifica delle notifiche XRandR e libreria runtine di Windows Script.

A quella notizia dobbiamo aggiungere altre due interessanti novità. Uno su di luiuna versione DXVK 1.4.1 e un'altra sulla versione D9VK 0.22 che hanno molto a che fare con il mondo dei giochi. Il primo è tradurre le istruzioni dell'API grafica DirectX in Vulkan, per tutti quei videogiochi basati su di essa. Con questa nuova versione di DXVK hai risolto alcuni bug di D3D10 che causavano arresti anomali.

Ha anche una correzione per la gestione impropria della primitiva della topologia UNDEFINED, bug che hanno causato arresti anomali con titoli di videogiochi come Batman: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, eccetera. Ciò significherà un miglioramento dell'esperienza utente che non incorrerà in altrettanti fastidi. Un nuovo passo avanti nello sviluppo che insieme agli altri progetti stanno contribuendo molto ai videogiocatori.

Infine, D9VK 0.22 ha anche miglioramenti, un progetto che ricorda che è quello di utilizzare DirectX 3D 9 sull'API grafica aperta Vulkan. Tra le nuove funzionalità ci sono alcuni bug corretti, come al solito, e supportano anche i miglioramenti. Ma forse uno dei miglioramenti più notevoli ha a che fare con il videogioco The Sims 2 e altri titoli che "si lamentano" dell'uso di controller meno recenti.

Tre notizie che spero vi piacciano ...


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