WebOS Open Source Edition 2.20 è già stato rilasciato e queste sono le sue novità

webos-os introduce una nuova versione dell'applicazione Home

webOS, noto anche come webOS TV e open webOS, è un sistema operativo multitasking per dispositivi intelligenti come televisori e orologi, basato su Linux.

Il lancio di la nuova versione di WebOS Open Source Edizione 2.20, che arriva correggendo un gran numero di errori rilevati nella versione precedente, oltre a questo, implementa anche una serie di miglioramenti e soprattutto offre immagini per Raspberry Pi 4.

Per coloro che non sono ancora a conoscenza di webOS Open Source Edition (o anche noto come webOS OSE), dovresti saperlo la piattaforma webOS è stata originariamente sviluppata da Palm nel 2008. L'ambiente di sistema webOS è costruito utilizzando OpenEmbedded e i pacchetti di base, nonché un sistema di compilazione e un set di metadati dal progetto Yocto.

I componenti chiave di webOS sono System and Application Manager (SAM), responsabile dell'esecuzione di applicazioni e servizi, e Luna Surface Manager (LSM), che costituisce l'interfaccia utente. Il rendering viene eseguito tramite un gestore composito utilizzando il protocollo Wayland. Per sviluppare applicazioni custom si propone di utilizzare tecnologie web (CSS, HTML5 e JavaScript) e il framework Enact basato su React, ma è anche possibile realizzare programmi in C e C++ con interfaccia basata su Qt.

Principali novità di WebOS Open Source Edition 2.20

In questa nuova versione che viene presentata, si evidenzia che l'arte ha iniziato a consegnare le immagini clipart webOS per la scheda e l'emulatore Raspberry Pi 4, si dice che le immagini generate verranno pubblicate su GitHub pochi giorni dopo il rilascio.

Un altro cambiamento che spicca è quello l'interfaccia utente del sistema è stata spostata dal framework Moonstone a Sandstone, inoltre le icone della barra di stato sono state modificate e quello aggiunta la possibilità di connettersi al Wi-Fi dalla barra di stato (con questo ora puoi consultare un elenco di Wi-Fi mai connessi). Il configuratore offre la possibilità di visualizzare un elenco di punti di accesso Wi-Fi noti a cui ci sono mai state connessioni.

A parte quello, un indicatore rosso viene ora visualizzato nella scheda del browser WebEX per informare l'utente che l'audio o il video è in usoSi noti inoltre che un ritardo iniziale è stato ridotto quando webOS OSE funziona come client CEC (Consumer Electronics Control).

D'altra parte, è stata aggiunta una scorciatoia da tastiera (Ctrl + Alt + F9) per acquisire uno screenshot (salvato in /tmp/screenshots), nonché Ctrl + Alt + F10 per eliminare tutti gli screenshot.

Delle altre modifiche che si distinguono da questa nuova versione:

  • Versione aggiornata degli strumenti di localizzazione
  • Modificata l'opzione di compilazione predefinita per webruntime e WAM in Clang.
  • Risolto un problema per cui i video HTML5 non venivano riprodotti nell'emulatore
  • Risolto un problema per cui il tasto Invio non funzionava se l'utente attivava più volte la tastiera software.
  • Risolto un problema per cui la schermata principale non veniva visualizzata correttamente se la risoluzione dello schermo della schermata principale era superiore a quella della schermata secondaria.
  • Risolto un problema per cui l'utilizzo di un mouse sullo schermo secondario faceva scomparire l'app Start
  • Risolto un problema per cui saltare i video utilizzando le scorciatoie (tasti numerici + tasti Invio) non funzionava.
  • Risolto un problema per cui il file com.webos.applicationService/removemetodo non ha rimosso completamente le app

Infine, se sei interessato a saperne di più su questa nuova versione rilasciata, puoi consultare i dettagli nel seguente link

Come ottenere webOS Open Source Edition 2.20?

Per chi fosse interessato a poter utilizzare o testare webOS Open Source Edition è necessario generare l'immagine di sistema per il proprio dispositivo, per questo può consultare i passaggi da seguire dal seguente link 

Vale la pena ricordare che le schede Raspberry Pi 4 sono considerate la piattaforma hardware di riferimento, la piattaforma è sviluppata in un repository pubblico con licenza Apache 2.0 e lo sviluppo è supervisionato dalla community, seguendo un modello di gestione dello sviluppo collaborativo.


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