EA apre il codice sorgente di Command & Conquer

Command & Conquer EA

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EA è uno dei grandi studi di videogiochi e comanda e conquista era uno dei suoi classici di strategia. Il videogioco ha fatto vibrare milioni di utenti con questo titolo, così come Dune 2000, Diablo, The Settlers, Age of Empires o War Cry. Senza dubbio, giochi che hanno affascinato molti amanti della strategia.

Ebbene, poco dopo che Command & Conquer Remastered Collection sarà in vendita su Origin e nel negozio Steam di Valve, EA ha sorpreso con un annuncio. Ed è quello fornire il codice sorgente per la comunità. L'obiettivo è che gli sviluppatori possano liberare tutto il potenziale e creare mod per questo gioco. E non so se questo potrebbe innescare altri progetti, fork, ecc.

Questo e sicuramente sorgeranno nuove varianti da Command & Conquer del 1995, con nuove MOD e forse anche portandolo su GNU / Linux in modo nativo. Anche se quest'ultimo sta solo sognando, ma non sarebbe male. Tuttavia, nel client Steam sai già di avere il grande Proton per semplificarti le cose anche se il titolo nativo non esiste ...

EA ora offrirà le librerie dinamiche TiberanDawn.dll (C&C: Tiberian Dawn) e RedAlert.dll (questa per il titolo Red Alert del 1996, una delle versioni C&C). D'altra parte, fornisce il codice sorgente di Command & Conquer concesso in licenza con GPLv3.0. In altre parole, non sarà solo open source, ma sarà anche software libero.

Ce ne sono già alcuni sviluppi interessanti, come quello dello studio Petroglyph, che è stato coinvolto nella saga dei Westwood Studios (di proprietà di Electronic Arts, e chiuso nel 2003), che hanno creato un GDI Mammoth modificato come se fosse dal NOD. Ciò consente a questo Mammut di avere la capacità di sganciare bombe nucleari dal suo cannone. Una nuova abilità che prima non aveva ...

Fonte ufficiale - Blog EA


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