SPA Studios ha rilasciato il codice sorgente del suo fork Blender con miglioramenti Grease Pencil

BlenderSPA

Blender SPA è il fork e il set di strumenti di Blender utilizzato internamente negli SPA Studios.

recentemente la notizia è stata diffusa che lo studio di animazione spagnolo Studi SPA, meglio conosciuto per il cartone animato di Klaus, ha aperto la sua forchetta suite di modellazione 3D interna Blender e relativi plugin.

Il fork è in studio da oltre un anno mentre lavorava al nuovo cartone animato di Amber ed è stato annunciato per la prima volta al BlenderCon nell'ottobre 2022.

Per coloro che non conoscono ancora Blender, dovresti sapere che questo è un programma open source e multipiattaforma creado per modellare oggetti 3D, illuminazione, rendering, animazione, ecc. Ciò include le tecnologie utilizzate nella modellazione e progettazione 3D, inclusa la modellazione scultorea, mesh, curve, superfici e altro ancora.

L'app us permette la creazione di animazioni, dal più complesso come la pelliccia, l'animazione di liquidi, gas, anche il più semplice tra i quali troviamo l'animazione di corpi morbidi, particelle e altro ancora. Nuove proprietà sono state aggiunte al programma tra le opzioni dello shader per ottenere texture più realistiche.

Frullatore Ha anche un proprio motore di gioco, con cui possiamo creare grandi cose come tour virtuali, scenari per videogiochi su larga scala, l'unico limite è l'immaginazione dell'utente.

Ha anche con possibilità di editing audio e sincronizzazione videocosì come la possibilità di rendering interni versatili e integrazione esterna.

A proposito del fork di SPA Studios

Gli sviluppatori del fork sono stati in contatto diretto con gli artisti dello studio, implementando le funzionalità necessarie, tenendo conto dei loro desideri e delle difficoltà che hanno dovuto affrontare nel processo di utilizzo di Blender per creare un film d'animazione.

Di conseguenza, aggiunti nuovi strumenti e modifiche all'interfaccia di sistema di disegno e animazione 2D Grease Pencil, che ha permesso di fornire un lavoro confortevole per gli animatori 2D nel programma.

Principali modifiche rispetto a Grease Pencil:

  • Supporto per la rotazione/duplicazione della vista 2D.
  • Dock compatto per la gestione di strati/modelli/materiali/...
  • Possibilità di selezionare un livello/oggetto facendo clic (+tasto modificatore) sul disegno corrispondente sulla tela.
  • Possibilità di "silenziare" il colore di layer/oggetti attualmente inattivi.
  • Uno strumento per modificare un disegno (selezione) senza uscire dalla modalità Disegno (simile allo strumento Trasforma in Photoshop/Krita).
  • Lo strumento Sposta e traccia consente di spostare temporaneamente qualsiasi disegno in una nuova posizione/fotogramma per il tracciamento (questa tecnica è comune tra gli animatori 2D) e dopo il tracciamento ripristinare il disegno originale nella sua posizione originale.
  • Lo strumento "Pegbars" consente di aggiungere e collegare un ulteriore livello di animazione di trasformazione (panoramica/ruota/scala...) a un livello di disegno esistente.
  • Inserisci e manipola facilmente le immagini di riferimento per i tratti.
  • Un plug-in rilasciato separatamente aggiunge la possibilità di modificare qualsiasi scena di Blender (animazioni a matita 3D/Grease ecc.) nel Blender Video Editor (VSE) in tempo reale senza prima convertirli in file video intermedi.

È stato anche affermato alla conferenza che sono in corso lavori per aumentare significativamente la velocità di Grease Penсil quando si lavora con un gran numero di oggetti/vertici (non è noto se queste modifiche siano state incluse nel fork aperto). Inoltre, Falk David, uno degli sviluppatori del fork rilasciato, torna a lavorare in Blender come sviluppatore e coordinatore della comunità per il team di Grease Penсil.

Infine se sei interessato a saperne di più, puoi controllare i dettagli nel seguente link

Come testare il Fork di SPA Studios?

Per coloro che sono interessati a poter provare questo fork di SPA Studios, è importante ricordare che SPA Studios offre ufficialmente solo il supporto per il suo fork solo per Windows, quindi è possibile ottenere la compilation offerta dal link sottostante.

Ufficiosamente, per gli utenti Linux e MacOS, "in teoria", per testare questo fork la prima cosa da fare è compilare Frullatore ITA dal suo codice sorgente e successivamente installa manualmente i plugin 2D Animazione y sequenziatore.


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  1.   Gonzalo (Infogon) suddetto

    C'è un problema nell'HTML dell'articolo. (5/2/23) La lettura è impostata da destra a sinistra anziché da sinistra a destra.
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