Torna al manicomio con The Infectious Madness of Doctor Dekker

La pazzia infettiva del dottor Dekker

La follia contagiosa del dottor Dekker o TIMDD Come lo chiameremo ora in breve, è un videogioco con una storia straordinaria che vale la pena seguire, anche se la sua giocabilità non è delle migliori. La notizia è che questo titolo le cui recensioni sono state abbastanza buone arriverà nel mondo Linux. Gli stessi sviluppatori hanno confermato di essere attualmente in fase di porting su Linux, facendo i primi passi per farlo funzionare in Ubuntu e da lì effettuando il debug di ciò che è necessario per farlo funzionare.

Aggiungi e segui il mondo dei giochi su Linux e speriamo che continui così a braccia aperte. Ebbene, chi non conosce TIMDD, è uno di quei videogiochi in cui vengono introdotti video con immagini reali per sostituire la grafica generata dal computer. Tutto il lavoro che dobbiamo fare D'Avekki Studios, un team inglese che sta dietro a tutto il fantastico lavoro di progettazione e grafica del gioco per creare questa avventura colloquiale in cui non dobbiamo interagire, ma sarà il gioco che interagisce rispondendo alle nostre domande con un video live.

La storia è basata sulla recente morte di Dottor Dekker, e presto ci accorgeremo che c'è qualcosa di strano nella sua morte, e tutto fa pensare a uno dei suoi pazienti dell'ospedale psichiatrico dove lavorava. Il nostro unico strumento sarà il dialogo per cercare di indagare e per indicare le chiavi e le idee per poter decifrare l'enigma. Non pensi che l'idea sia fantastica? Il gioco ci consentirà semplicemente di inserire domande e il video risponderà in base alle nostre domande (anche se il meccanismo non funziona completamente bene ..).

Ma non sarà tutto così semplicepoiché molti pazienti si discostano dall'argomento che stiamo chiedendo o non sono in grado di rispondere, il che complica ulteriormente la raccolta di indizi per risolvere il caso. A molti non piace questo tipo di gioco e questo li confonde o li frustra, ma la verità è che è un gioco abbastanza diverso da quello a cui siamo normalmente abituati. È positivo che gli studi creino questo tipo di giochi che escono dall'ordinario e aprono nuovi fronti di intrattenimento, senza dubbio è nutriente per l'industria ...


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