Rilasciato GIMP 2.99.2, un'anteprima di GIMP 3.0

recentemente è stato presentato il rilascio della nuova versione di GIMP 2.99.2, in cui si propone di testare le funzionalità del futuro nuovo ramo stabile di GIMP 3.0.

Nella nuova filiale, è passato a GTK3, aggiunto il supporto standard per Wayland e HiDPI, la base del codice è stata notevolmente ripulita, è stata proposta una nuova API per lo sviluppo di plugin.

Oltre al caching implementato, è stato aggiunto il supporto per la selezione di più livelli (selezione multistrato) ed è stata fornita la modifica nello spazio colore originale.

Novità di GIMP 2.99.2 (Anteprima GIMP 3.0)

Transizione per utilizzare la libreria GTK3 invece di GTK2, il design di l'interfaccia è stata notevolmente modernizzata e sono stati proposti nuovi widget. Per le finestre di dialogo è stata applicata la decorazione della finestra lato client (CSD, decorazioni lato client), in cui il titolo e le cornici delle finestre non sono disegnate dal window manager, ma dall'applicazione stessa.

Il passaggio a GTK3 ha inoltre consentito la piena compatibilità con i display ad alta densità di pixel (HiDPI) e ha risolto i problemi quando si lavora su schermi piccoli e grandi ad alta risoluzione. GIMP ora rispetta le impostazioni di scala del sistema durante il rendering dell'interfaccia.

Supporto migliorato per dispositivi di input avanzati come tavolette da disegno e matite leggere. Aggiunta la possibilità di connettere tali dispositivi: se in GIMP 2 il tablet doveva essere collegato prima di avviare il programma e attivato esplicitamente nelle impostazioni, allora in GIMP 3 tutto è notevolmente semplificato e il tablet o la penna possono essere collegati ovunque momento e sarà subito disponibile a disegnare.

Inoltre, l'accesso alle impostazioni avanzate del dispositivo è semplificato ingresso. Gli sviluppatori hanno anche sperimentato gesti sullo schermo come pizzicare, ingrandire e ruotare, ma questa funzione è contrassegnata come non prioritaria e non è ancora chiaro se apparirà in GIMP 3.0.

È stato implementato supporto per un nuovo formato di temi basato su CSS Utilizza motori tematici GTK3 standard e semplifica l'adattamento dell'interfaccia alle tue esigenze. I temi più vecchi non sono compatibili con GIMP 3.

anche è evidenziato il supporto migliorato per i set di icone simboliche, che ora si adattano automaticamente ai colori di primo piano e di sfondo impostati (quando si passa dalla modalità chiara a quella scura, non è più necessario modificare manualmente il set di icone).

Migliorata la qualità della modalità oscura, che ora include elementi decorativi per finestre. È possibile implementare opzioni chiare e scure nello stesso tema di design, nonché pittogrammi simbolici e colorati allo stesso tempo.

È stato implementato supporto nativo per il protocollo Wayland. Ci sono ancora problemi irrisolti nell'ambiente Wayland come perdite di memoria, anomalie della GUI e problemi di ridimensionamento, ma questi verranno risolti quando GIMP 3.0 verrà rilasciato poiché sono contrassegnati come blocchi di rilascio. Non tutti i componenti sono stati ancora tradotti per utilizzare i portali (xdg-desktop-portal).

Aggiunto supporto per selezionare più livelli (selezione multistrato), che consente di selezionare più livelli contemporaneamente utilizzando le combinazioni standard Maiusc + clic per selezionare un intervallo di livelli e Ctrl + clic per aggiungere o escludere singoli livelli dal set.

Le le operazioni in GIMP si applicano a tutti i livelli selezionati, che ti consente di spostare, raggruppare, eliminare, unire e duplicare tutti i livelli selezionati contemporaneamente.

È stata proposta una nuova API per lo sviluppo di plugin, che è incompatibile con i vecchi plugin, ma secondo gli sviluppatori non c'è nulla di difficile nella migrazione dei plugin esistenti e ci vogliono dai 5 ai 30 minuti per adattare un plugin tipico (la documentazione sulla migrazione sarà fornita con il rilascio di GIMP 3).

L'intera API GIMP viene elaborata tramite l'introspezione di GObject, che ti permette di creare plugin in diversi linguaggi di programmazione. Oltre a C / C ++, puoi creare script per estendere le capacità di GIMP in Python 3, JavaScript, Lua e Vala, mentre le funzionalità fornite per questi plugin sono ora simili a quelle per i plugin in C / C ++ e l'API è la stessa per tutte le lingue.

È stato implementato il supporto della cache di rendering, che memorizza i risultati del ridimensionamento, nonché le manipolazioni con colori, filtri e maschere.

Scarica e installa

Per l'installazione, è disponibile un pacchetto in formato flatpak nel repository flathub-beta.


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  1.   Gabriel suddetto

    Gimp ha perso il treno per decenni. Krita è molto meglio anche se il tuo obiettivo è l'illustrazione e non la fotografia, ma ha così tanti strumenti come Gimp, gruppi di livelli, G-Mic, supporto raw nativo ... E ovviamente non ha quella goffa interfaccia infantile che quasi tutti Programmi GTK.
    Nel mio flusso di lavoro sviluppo e applico i filtri importanti con Darktable (nonostante la sua interfaccia GTK abbastanza migliorabile, è il miglior programma di sviluppo che ci sia, anche meglio di Phase One o Lightroom), e faccio l'editing per zone e livelli in Krita. Ho il Gimp perché devi averlo se uno è dedicato al ritocco sotto Linux, ma dai, ce l'ho praticamente come ornamento.

    E ora hanno rilasciato GTK 4, ovvero GTK 3 è già una tecnologia obsoleta e Gimp non è nemmeno stabile più che in GTK 2.
    Davvero, che vergogna di un progetto. I suoi sviluppatori dovrebbero prendere Krita e creare un fork incentrato sulla fotografia, ma unire le forze con la gente di Krita invece di continuare a scommettere sul cavallo perdente.
    L'ecosistema Linux ha bisogno di meno applicazioni finite a metà, ha bisogno di poche ma buone, che fanno tutto il necessario e fanno tutto bene; è necessaria l'unità, non la frammentazione; lavorare per un obiettivo comune: offrire agli utenti alternative di qualità pari o superiore a quelle degli ecosistemi privati ​​e delle spie, e che, se si hanno poche risorse umane, si ottiene solo unendosi a persone che stanno lavorando a progetti con obiettivi simili.

    Comunque ... Allora alcuni continueranno a chiedersi l'eterna domanda "quando arriverà l'anno del desktop Linux" ...