Pixar ha rilasciato OpenTimelineIO per la Academy Software Foundation

ApriTimelineIO

L'Accademia Software Foundation (ASWF) è un'organizzazione volta a promuovere il software open source nell'industria cinematografica. Quale è stabilito sotto gli auspici della Linux Foundation.

ASWF è vista come una piattaforma neutra per coordinare l'interazione tra diversi progetti, condividere risorse e accumulare buone pratiche in aree legate all'industria dei media e alla produzione cinematografica.

Oggi (ASWF) ha presentato il loro primo progetto comune, OpenTimelineIO (OTIO), originariamente creato dallo studio di animazione Pixar e successivamente sviluppato con la partecipazione di Lucasfilm e Netflix.

Il pacchetto è stato utilizzato nella creazione di film come Il segreto di Coco, Gli Incredibili 2 e Toy Story 4.

Con questa mossa OpenTimelineIO si unisce a OpenColorIO, OpenCue, OpenEXR e OpenVDB come progetti in fase di incubazione presso l'Academy Software Foundation

Le aziende che hanno aderito all'iniziativa intendono lavorare insieme per promuovere software open source, risolvere problemi di licenze aperte, gestire progetti open source comuni e sviluppare tecnologie aperte per la creazione di immagini, effetti visivi, animazioni e suoni.

Inizialmente creato da Pixar Animation Studios, OpenTimelineIO (OTIO) è un'API open source e un formato di interscambio che facilita la collaborazione e la comunicazione dei dati editoriali e delle informazioni sulla timeline tra gli studi, i reparti editoriali e di produzione di uno studio durante il processo di postproduzione.

Dal 2016, ci sono state undici uscite OTIO con il contributo di molti studi e fornitori, tra cui Pixar, Lucasfilm e Netflix.

Informazioni su OpenTimelineIO

ApriTimelineIO include un formato di post-produzione utilizzato in questa fase, per scambiare dati relativi all'editing di videoclip tra i diversi reparti dello studio responsabili della scrittura, del montaggio e della produzione.

Il formato in sé non è un contenitore per video, ma consente di trasferire informazioni sull'ordine e la dimensione degli estratti, facendo riferimento a supporti di riferimento esterni.

Il progetto fornisce un'API aperta che consente di manipolare questo formato e integrarne il supporto in progetti di terze parti, oltre a una serie di plugin per la conversione di altri formati di editing. I plug-in di importazione / esportazione sono pronti per formati come Final Cut Pro XML, AAF e CMX 3600 EDL.

ozioview

“I dati non di immagine prodotti dai reparti editoriali sono molto utili durante tutto il processo. Abbiamo sviluppato OpenTimelineIO per fornire un'alternativa open source ai formati proprietari e consentire alla nostra comunità di scambiare le scadenze editoriali in modo semplice ed efficiente ", ha affermato Guido Quaroni, Vicepresidente Ricerca e Sviluppo Pixar.

Come progetto dell'Academy Software Foundation, speriamo che OpenTimelineIO possa aiutare a facilitare la creazione di contenuti all'interno di film e altri settori simili ".

Erik Strauss, direttore dell'ingegneria di post-produzione di Netflix, ha aggiunto che:

“Collaborare con una comunità diversificata di partner creativi e fornitori di servizi richiede un modo coerente e accurato per archiviare e scambiare relazioni tra le risorse multimediali in una sequenza temporale.

Siamo lieti di poter contribuire a OTIO come un'opportunità per migliorare la condivisione di questi dati di produzione essenziali e standardizzarne la paternità per la nostra comunità di registi.

"In qualità di contributore attivo a OpenTimelineIO, siamo molto entusiasti di vederlo diventare un progetto della Academy Software Foundation e, come nuovo membro della Fondazione, non vediamo l'ora di lavorare con il resto della comunità per far crescere il progetto".

Oltre al nuovo progetto congiunto dell'organizzazione Annunciata anche la Linux Foundation sull'adesione all'ASWF nuovi membri, tra cui Netflix, Rodeo FX e MovieLabs.

Le aziende che hanno aderito in precedenza includono Animal Logic, Autodesk, Blue Sky Studios, Cisco, DNEG, DreamWorks, Epic Games, Foundry, Google Cloud, Intel, SideFX, Walt Disney Studios e Weta Digital.

Si vuoi saperne di più sulla nota, puoi consultare il seguente collegamento.

D'altra parte se vuoi saperne di più sulla documentazione di OpenTimelineIO puoi consultare il seguente collegamento.


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