Mangohud: GPU NVIDIA e miglioramenti al supporto OpenGL

HandleHud

HandleHud è un altro progetto interessante per GNU / Linux che dovresti conoscere. È completamente gratuito e open source, quindi puoi visualizzare il codice sorgente o scaricarlo dal loro sito all'indirizzo GitHub. E ora è una novità perché è stato aggiornato, con alcuni importanti contributi dei suoi sviluppatori.

MongoHub arriva a colmare una lacuna di strumenti che esistevano nei sistemi operativi GNU / Linux e che sicuramente i giocatori apprezzeranno. In questo caso, consente il monitoraggio di alcuni dati, benchmarking, ecc. Un pratico HUD che funziona con tutti i giochi che utilizzano le API grafiche OpenGL e Vulkan.

Nell'immagine principale di questo articolo puoi vedere i dati di MangoHub sovrapposti nell'angolo in alto a sinistra di questo videogioco. Come puoi vedere, è totalmente trasparente lasciare la maggior quantità di spazio visibile nel videogioco. Anche se in alcuni casi potrebbe essere un po 'fastidioso in alcuni titoli.

In effetti, questa ultima versione di MangoHud ha aggiunto il supporto per la potente API Vulcano. In questo modo, è possibile tenere traccia degli FPS a cui funziona un videogioco, sincronizzazione dei frame, lettura / scrittura del disco rigido, benchmark, vedere l'uso di RAM e VRAM, limitare gli FPS in un gioco, ecc. Con l'ultima versione di MangoHud 0.3.5, ora puoi anche visualizzare il brano Spotify attualmente in riproduzione, scegliere una GPU specifica per le configurazioni multi-grafiche, ecc.

Altre nuove funzionalità che sono state aggiunte a questo potente hub sono il supporto per XNVctrl per schede grafiche NVIDIA, la possibilità di avere una lista nera per impedire che tenti di eseguire determinati software incompatibili (ad esempio: alcuni lanciatori di giochi) e un buon numero di correzioni relativo all'API grafica OpenGL. Se stavi aspettando qualcosa del genere per i giochi Linux, non devi aspettare oltre. MangoHub è la risposta alla tua richiesta ...


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