Il controller Zink Vulkan atterra su Mesa con un aggiornamento impressionante

Zink

Il controller Zink Vulcano ora approda su MESA, con alcuni miglioramenti e centinaia di titoli di videogiochi otterranno così un notevole miglioramento delle prestazioni. Infatti, i suoi sviluppatori assicurano che il miglioramento ottenuto sarebbe superiore al 1000% di FPS (Frames Per Second).

Zink è un'implementazione OpenGL che funziona sull'API Vulkan. Uno sviluppo piuttosto interessante e con grandi virtù per il mondo del driver di grafica open source Linux. Ora il nuovo codice ha miglioramenti delle prestazioni per MESA.

Le modifiche al codice sorgente sono specificamente correlate al sub-allocatore. Qualcosa su cui hai lavorato Mike blumenkrantz, uno sviluppatore sotto contratto con Valve e che sta collaborando a questo progetto. Lui stesso ha mostrato come il videogioco Tomb Raier in esecuzione in Zink con questo nuovo codice sarebbe passato da 9 FPS a 91 FPS. Un salto davvero impressionante... Lo stesso Blumenkrantz ha affermato che "è stato osservato che le prestazioni in giochi come Tomb Raider aumentano di oltre il 1000%".

Recentemente questo codice è venuto anche a MESAPertanto, dovrebbe apparire nella prossima versione 21.3 di questo altro progetto, la cui pubblicazione è prevista entro la fine dell'anno.

Ovviamente questo aumento non avverrà in tutti i titoli, e non viene effettuato sull'esecuzione del gioco come di consueto, ma si basa sui dati inizialmente ottenuti su Zink rispetto ai dati ottenuti su Zink con il potenziamento. Anche così, è ancora sorprendente ed è un segno che il driver sta maturando, consentendo l'introduzione di molti altri giochi OpenGL che funzionano su Vulkan.

D'altra parte, ora Zink include anche alcune altre modifiche relative al compatibilità, il che significa che ciò consentirà di portare ancora più titoli di gioco compatibili ...

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