GameMode 1.7 è già stato rilasciato e arriva correggendo errori e altro ancora

Dopo poco più di un anno dal rilascio della versione precedente, Feral Interactive svelato recentemente il rilascio della nuova versione dell'ottimizzatore "Modalità di gioco 1.7", essere questo un rilascio minore che copre solo le correzioni di bug segnalate finora e gli aggiornamenti della documentazione, oltre a una manciata di modifiche.

Per chi non ha familiarità con GameMode, dovresti sapere che questo è uno strumento che viene implementato come processo in background che cambia varie impostazioni di sistema Linuxiniziare la marcia pagPer ottenere le massime prestazioni dell'applicazione di gioco.

Per i giochi si propone di utilizzare l'apposita libreria libgamemode, che permette di richiedere l'inclusione di alcune ottimizzazioni che non vengono utilizzate di default nel sistema al momento dell'esecuzione del gioco. C'è anche un'opzione di libreria disponibile per eseguire il gioco in modalità di ottimizzazione automatica (caricando libgamemodeauto.so tramite LD_PRELOAD all'avvio del gioco), senza alcuna modifica al codice del gioco. L'inclusione di determinate ottimizzazioni può essere controllata tramite il file di configurazione.

Ad esempio, con GameMode, le modalità di risparmio energetico possono essere disabilitate, l'allocazione delle risorse e i parametri di pianificazione delle attività (CPU governatore e SCHED_ISO) possono essere modificati, le priorità di input/output possono essere riorganizzate, l'avvio del salvaschermo, varie modalità di prestazioni avanzate sono abilitate su NVIDIA e Le GPU AMD e le GPU NVIDIA vengono overcloccate per eseguire script con ottimizzazioni definite dall'utente.

Principali novità di GameMode 1.7

Come accennato all'inizio, questa nuova versione 1.7 è un aggiornamento minore che arriva principalmente a correggere vari bug e bug che si sono accumulati dall'anno scorso.

Ma tra i cambiamenti che presenta, spicca uno: nuova utility chiamata "gamemodelist", che ti consente di visualizzare un elenco di processi associati ai giochi in esecuzione utilizzando la libreria condivisa GameMode.

Un'altra modifica presentata in questa nuova versione è quella invece di essere collegati a /usr/bin, i percorsi ai file eseguibili sono ora definiti tramite la variabile d'ambiente PATH.

Per sysusers.d Si segnala inoltre che Il file di configurazione gamemode.conf è implementato, che crea un gruppo separato per GameMode.

Come installare GameMode su Linux?

Modalità di gioco fondamentalmente è un servizio (demone) e una libreria con il quale, questa combinazione è incaricata di apportare le modifiche pertinenti al sistema.

Per installare GameMode su Linux, prima dobbiamo installare alcune dipendenze necessarie per il suo funzionamento e quindi evitare di avere problemi con lo script di installazione dello strumento e di essere coinvolti nella loro risoluzione.

Nel caso di coloro che sono utenti Debian, Ubuntu, Linux Mint così come qualche altra distribuzione derivata da questi. Installeremo le dipendenze necessarie da un terminale, in cui eseguiremo il seguente comando:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build git libdbus-1-dev dbus-user-session

Ora nel caso di coloro che lo sono Utenti di Arch Linux, Manjaro, Arco o qualsiasi altro derivato della distribuzione. In un terminale digiteremo quanto segue:

sudo pacman -S meson systemd git dbus

Mentre per chi usa Fedora o qualsiasi altra distribuzione derivata Questo:

sudo dnf install meson systemd-devel pkg-config git dbus-devel

Per il caso di Gentoo possiamo installare le dipendenze necessarie con:

emerge --ask games-util/gamemode

Nel caso di Solus, possono installare il pacchetto e tutto ciò di cui hai bisogno dal centro software. 

Con le dipendenze installate, ora procederemo per ottenere lo script di installazione di GameMode per poterlo eseguire e installarlo sul nostro sistema.

Solo per questo dobbiamo aprire un terminale e in esso digitiamo i seguenti comandi:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git
cd gamemode
git checkout 1.7
./bootstrap.sh

E pronto con quello abbiamo già installato il servizio. Ma ora dobbiamo sapere come chiamare quel servizio in modo che venga eseguito quando eseguiremo un gioco sul nostro sistema.

Infine, se vuoi saperne di più su questo strumento, puoi farlo controllare il seguente collegamento.


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