Finalmente è stata rilasciata la nuova versione di Blender 2.80, sappi cosa c'è di nuovo

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Dopo diversi mesi di sviluppo, è arrivata la versione 2.80 di Blender, Questa versione è molto attesa dalla comunità e apporta importanti modifiche al software. L'interfaccia grigia della versione 2.79 lascia il posto a un'interfaccia più scura, più semplice e più elegante. In effetti, il software ha un tema scuro e ora ha nuove icone (più moderne). Ma questo non si ferma qui, perché sono stati apportati anche cambiamenti all'interfaccia.

Per chi ancora non conoscono Blender, dovrebbero sapere che si tratta di un programma multipiattaforma, dedicato soprattutto alla modellazione, illuminazione, rendering, animazione e creazione di grafici tridimensionale. Anche di composizione digitale utilizzando la tecnica procedurale dei nodi, montaggio video, scultura (include topologia dinamica) e pittura digitale.

Inoltre, Blender può sviluppare videogiochi poiché ha un motore di gioco interno. Il programma è stato inizialmente distribuito gratuitamente, ma senza il codice sorgente, con un manuale disponibile per la vendita, anche se in seguito è diventato software gratuito.

Attualmente è compatibile con tutte le versioni di Windows, Mac OS X, GNU / Linux (incluso Android), Solaris, FreeBSD e IRIX

Principali novità di Blender 2.80

Come abbiamo accennato, l'interfaccia ha ricevuto modifiche da cui possiamo scoprire che le scorciatoie sono state modificate in modo che gli strumenti più utilizzati siano più accessibili.

Il pulsante sinistro del mouse viene utilizzato per selezionare. Pertanto, Blender può essere facilmente utilizzato con il pannello a sfioramento o con uno stilo. Cambien ha accesso a un menu contestuale ridisegnato e al menu dei preferiti per memorizzare i tuoi comandi preferiti.

Blender 2.80 offre modelli che coprono casi generici (Modellazione 3D, animazione ...), casi specifici per animazione 2D, scultura, effetti visivi o anche editing video.

Questa nuova versione include un nuovo motore di rendering chiamato Eevee. È un motore basato sulla rappresentazione fisica che ha la particolarità di gestire sia la visualizzazione della scena nell'editor che la rappresentazione della scena per il prodotto finale.

Come previsto, Eevee gestisce i riflessi e le rifrazioni nello spazio dello schermo, nei volumi, nella dispersione del sottosuolo, ombre morbide e di contatto, profondità di campo, sfocatura della fotocamera ... In breve, hai un'esperienza: quello che vedi è quello che ottieni.

Il modello di rendering dei materiali utilizzati in Blender è lo stesso della maggior parte dei motori di videogiochi.

Pertanto, non rimarrai deluso quando importi i tuoi modelli. Inoltre, i materiali creati in Eevee vengono creati riutilizzando i nodi di Cycles (il motore di fusione dei fulmini). Quindi puoi usare Eevee come anteprima della tua scena di Cycles.

Lo strumento di animazione 2D (Grease Pencil) è ora un sistema completo di disegno e animazionen. Gli oggetti prodotti con Grease Pencil sono integrati nativamente in Blender, consentendo di riutilizzare le altre funzioni del software per manipolarli.

Tra le altre modifiche che possono essere evidenziate possiamo trovare:

  • Aree di lavoro accessibili tramite schede. Quindi puoi avere il tuo spazio per la modellazione, un altro per la scultura, ecc.
  • Una barra di stato con statistiche sulla scena
  • Menu visualizzati secondo necessità (popover). Tieni premuto il pulsante del mouse per vederlo apparire;
  • La scena può essere visualizzata in modo ottimale per il lavoro corrente
  • Sono stati creati nuovi gadget.
  • Modifica di più oggetti
  • Miglioramento del testo
  • GlTF, WebM, COLLADA, supporto alambicco

Il motore di rendering Cycles ha anche nuove funzionalità:

  • Criptovaluta
  • Capelli BSDF
  • Ombreggiatura del volume
  • la dispersione casuale del sottosuolo del marciapiede;
  • Miglioramenti delle prestazioni di CPU, GPU, OpenCL e CUDA.

Scarica e installa Blender 2.80

Installazione di Blender 2.80 Possono farlo in modo abbastanza semplice, basta avere il supporto per installare i pacchetti Snap sulla tua distribuzione.

E devi solo aprire un terminale per eseguire il seguente comando:

sudo snap install blender --classic

Se non devi ricorrere al download dell'applicazione direttamente dal tuo file sito web il link è questo.


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