Epic Games acquisisce Rad Game Tools

Epic Games svelato l'annuncio di acquistato da Rad Game Tools (una società fondata nel 1988), RAD Game Tools ha sviluppato per più di 30 anni strumenti utilizzati da molti studi più o meno noti, tra cui la stessa Epic Games, anche dai giocatori.

Questi strumenti includono Blink Video, un codec video progettato per i giochi che l'editore ha continuato a sviluppare negli anni. Infatti, Blink Video ora supporta HDR e può decodificare video 4K.

Possiamo anche citare Oodle, uno strumento di compressione dei dati che consente, tra le altre cose, ottimizzare i tempi di caricamento. Anche RAD Game Tools offre Telemetry, un profiler che può aiutare con l'ottimizzazione, Granny 3D che si integra molto bene con qualsiasi motore 3D e Miles.

Epic Games ha utilizzato la tecnologia RAD in passato, soprattutto la sua tecnologia di compressione. Ciò ha permesso allo sviluppatore di migliorare i tempi di caricamento di Fortnite, che attualmente è uno dei giochi più popolari al mondo.

Epic spiega che man mano che i giochi diventano più fotorealistici e potenti, sviluppatori serve il miglior software di compressione nella sua classe in grado di gestire una maggiore richiesta di dati senza compromettere la qualità.

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In sintesi, Il team e la tecnologia RAD devono collaborare con i team di rendering, Animazioni, notizie e audio di Unreal Engine per migliorare i sistemi e l'infrastruttura utilizzati dagli sviluppatori di giochi. Sebbene Epic ora possieda RAD, RAD continuerà il suo attuale lavoro con i partner nei settori dei giochi, della televisione e del cinema, compresi quelli che non utilizzano l'Unreal Engine nel loro lavoro.

"Il nostro lavoro con Epic risale a decenni fa e unire le forze è il passo successivo naturale dato il nostro allineamento con i prodotti, la missione e la cultura", ha affermato Jeff Roberts, fondatore e CEO di Rad Game Tools.

Stretta integrazione con i motori e piattaforme si traduce in buoni standard e sviluppatori adottano buoni standard. Ecco perché Epic ha contattato Sony e ha integrato i componenti nel suo motore Unreal, posizionandolo come una piattaforma di sviluppo completa per i giochi di nuova generazione.

Ecco la dichiarazione di Epic di:

“Siamo lieti di annunciare che Epic Games ha acquisito la tecnologia e il business di RAD Game Tools, una società di sviluppo di software per videogiochi i cui prodotti e tecnologie compaiono in quasi 25.000 giochi e sono gestiti dalle più grandi società di giochi del mondo, inclusa Epic. Insieme, Epic e RAD pianificano di integrare la potente tecnologia RAD nell'Unreal Engine a vantaggio della comunità di sviluppatori e giocatori.

“Poiché la grafica nello sviluppo di giochi e oltre diventa più fotorealistica e potente, gli sviluppatori necessitano del miglior software di compressione in grado di gestire richieste di dati più elevate senza compromettere la qualità. I membri del team RAD lavoreranno a stretto contatto con i team di rendering, animazione, notizie e audio di Epic, integrando tecnologie chiave e miglioramenti nell'Unreal Engine e oltre. I punti di forza combinati di RAD ed Epic daranno a più sviluppatori l'accesso a strumenti che accelerano il caricamento e il download dei loro giochi e offrono ai loro giocatori una migliore esperienza di gioco e video.

"RAD continuerà a supportare i suoi partner nel settore dei giochi, dei film e della televisione, con il suo team di vendita e sviluppo commerciale che manterrà e concederà in licenza i suoi prodotti ad aziende di tutti i settori, compresi quelli che non utilizzano Unreal Engine".

Kim Libreri, CTO di Epic Games, ha commentato l'acquisizione:

Sappiamo in prima persona quanto sia impressionante la tecnologia di compressione RAD, dopo averla utilizzata per migliorare i tempi di caricamento e migliorare i nostri giochi più popolari, incluso Fortnite.

Il team RAD include alcuni dei maggiori esperti mondiali in compressione, sviluppo video e giochi e siamo entusiasti di accoglierli nella famiglia Epic.

fonte: https://www.epicgames.com

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