Blender 3.3 LTS arriva con un nuovo sistema di styling, supporto per Intel Arc

Sistema di styling Blender 3.3

Solo 24 ore fa c'era una nuova versione di questo software di modellazione 3D (tra le altre cose), e la prima delle nuove funzionalità menzionate nella sua nota di rilascio è sorprendente. Un gioco di parole è stato usato per dire "eccomi qui" o "eccomi", ma "qui" è stato scritto come "capelli", che sono i capelli. Ed è quello Blender 3.3 ha introdotto un nuovo strumento che potrebbe essere etichettato come "parrucchiere".

Il frullatore 3.3 ha a modalità scultura e supporta più nodi geometrici. Devi solo vedere l'immagine nella parte superiore di questo articolo per vedere quanto sono impressionanti i risultati. Se non guardiamo troppo da vicino l'occhio sinistro (a destra), che sembra ancora in fase di modifica, i capelli sembrano molto realistici, specialmente sul sopracciglio destro (a sinistra), dove l'effetto Bokeh è praticamente assente -esistente e vedere tutto molto chiaramente.

Blender 3.3 sarà supportato per un tempo più lungo

Il frullatore 3.3 è un Versione LTS, il che significa che sarà supportato per un tempo più lungo e riceverà molte più patch per correggere i bug. Tra le novità che ci ha portato, abbiamo:

  • Nuovi strumenti per curare i capelli, tra i quali ce n'è uno per scolpirli.
  • UV Unwrap e Pack nodi UV Island che aprono la possibilità di creare e regolare proceduralmente mappe UV utilizzando i nodi Geometry.
  • Nuovi nodi geometrici, come:
    • Uno che trova il miglior percorso tra gli spigoli da ciascun vertice a un gruppo di vertici finali.
    • Nodo che genera una curva separata per ogni bordo limite che proviene da un gruppo di vertici iniziale.
    • Nodo che genera una selezione di spigoli che include ogni spigolo che fa parte del percorso di uno spigolo.
    • Molti altri nodi, come Volume Cube Primitive, Points Primitive o Mesh to Volume.
  • Novità nei pennelli, come la modalità Ping Pong.
  • Supporto per il rendering con le ultime GPU che hanno aggiunto oneAPI da Intel.
  • Miglioramenti nel supporto per la generazione Vega di GPU AMD.
  • Altri miglioramenti, disponibili nel nota di rilascio.

Blender 3.3, che arriva tre mesi dopo il v3.2, ora disponibile dal loro sito Web per tutti i sistemi supportati. Da lì, noi utenti Linux scaricheremo il tuo tarball. Nelle prossime ore i nuovi pacchetti appariranno nella maggior parte delle distribuzioni.


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