Valve ha già il file nuova versione stabile del tuo client Steam per la piattaforma Microsoft Windows, MacOS e ovviamente per le distribuzioni GNU / Linux, inclusa la sua distribuzione SteamOS di cui abbiamo parlato tanto qui a LxA. Se guardiamo il changelog di questa nuova versione ci ha deluso un po ', dal momento che include solo due modifiche, qualcosa di abbastanza raro e che dovrebbero essere molte più modifiche come è successo nelle versioni precedenti ...
Ma forse questa notizia un po 'ingrata per chi si aspettava molto di più può trasformarsi in una buona notizia per gli amanti di Steam e giocatori. E gli sviluppatori non vogliono dedicare troppo tempo al client perché stanno progettando di lanciare una versione nativa a 64 bit di questo client Steam e che potrebbe presto raggiungere le nostre distribuzioni Linux se le voci saranno confermate. Valve non è l'unico sviluppatore che offre ancora software a 32 bit, ce ne sono altri, ma sono sempre meno ed è di vitale importanza che passino presto a il 64 bit e che seguono la tendenza del resto dei sistemi operativi e del software, sfruttando meglio l'hardware moderno, poiché funzionerebbe in modo nativo. Senza andare oltre, Apple nel suo MacOS Mojave ha costretto o fatto pressioni sugli sviluppatori di software della sua piattaforma per fare quel salto e Valve stessa ha rispettato e realizzato Steam a 64 bit per Mac.
Queste due patch o miglioramenti aggiunti alla nuova versione per Linux che migliorano alcuni problemi con Controller PS4 e hardware Steam Link potrebbero dare indizi su dove si muoveranno gli sviluppatori di Valve. Quindi incrociamo le dita e speriamo che quella versione tanto attesa del client Steam che gira nativamente a 64 bit esca presto e ci libereremo delle app a 32 bit a poco a poco. Tuttavia, per coloro che utilizzano ancora hardware meno recente, l'opzione di 32 non fa male ...