Sento che Portale 2 non servono più presentazioni. Era un videogioco rilasciato da Valve, disponibile anche per Linux e basato sul tema del puzzle in prima persona. Ora la notizia è che ha ricevuto un importante aggiornamento con miglioramenti per il supporto DXVK, il livello di traduzione per l'API Vulkan di cui abbiamo parlato più volte in LxA.
Non molto tempo fa hai ricevuto per la prima volta un aggiornamento che DXVK incorporato, ora quest'altro prosegue in quella direzione migliorando i risultati. A proposito, sai già che Portal 2 utilizza Direct3D per Windows e OpenGL quando funziona sotto Linux, ma il suo motore sorgente utilizzava il livello di traduzione ToGL per tradurre da Direct3D a OpenGL, ora con DXVK possono essere tradotti nel potente Vulkan in migliorare le sue prestazioni.
Tra le novità con questo nuovo aggiornamento di Portal 2 ne troviamo alcune punti chiave come il seguente:
- miglioramenti:
- Implementazione migliorata di Vulkan.
- Miglioramenti delle prestazioni in generale.
- Miglioramenti delle prestazioni con Anti-Aliasing (MSAA) su GPU AMD.
- Il video introduttivo può essere saltato con qualsiasi pulsante sullo Steam Controller.
- Controller glpyh aggiunti al menu principale.
- Correzioni di bug:
- Teaser Super 8 corretto, ora riproducibile su Linux.
- Risolto il problema per cui alcuni caratteri Unicode non venivano visualizzati correttamente su Linux.
- Il crash che si è verificato con wrt è stato risolto.
- Risolto il problema con il colore del testo nelle impostazioni video avanzate.
- Correzione del modello / texture predefinito in modalità Vulkan.
- Non interrompe più il timer in modalità sfida.
- Il crash che si è verificato dopo aver provato a riprodurre una demo senza avere la rispettiva mappa.
- Risolto il crash che si verificava durante il tentativo di caricare VPK non validi.
Se ancora non hai Portal 2 e desideri prova tutte queste novità e goditi il videogioco, puoi ottenerlo qui...