Il motore grafico Unity 2018.2 è ora disponibile con supporto per Vulkan

Logo di unità

Ne abbiamo già parlato motori grafici per i videogiochi in molte occasioni in LxA, inoltre, abbiamo dedicato alcuni articoli in modo specifico a un motore che ha dato molto di cui parlare, e cioè Unity. Infatti, se hai giocato a determinati videogiochi Android, oltre ad alcuni per PC e altre piattaforme, avrai visto come vengono creati grazie a questo motore grafico che si occupa di muovere le viscere di questi titoli di intrattenimento digitale.

Bene, è già disponibile unità 2018.2 che è stato rilasciato di recente. Inoltre, arriva con novità piuttosto interessanti come il supporto per l'API grafica Vulkan, qualcosa che gli darà una potenza senza eguali nel mondo dei videogiochi e sarà possibile mettere da parte OpenGL che viene utilizzato oggi. Tuttavia, il supporto per Vulkan in questa nuova versione di Unity è ancora sperimentale, ma senza dubbio è già un buon passo avanti per le versioni future che finiranno per implementarlo completamente.

Lo ha detto la nuova versione Unity 2018.2 Supporto Vulkan sia per Windows che per Linux, e se ciò non bastasse, hanno incluso notevoli miglioramenti aggiuntivi e hanno corretto alcuni bug delle versioni precedenti. Tra i più degni di nota c'è il nuovo supporto per l'upscaling PPP ad alta risoluzione in Linux e Windows, per coloro che utilizzano monitor 4k che possono godere di visualizzazioni migliori. Ci sono anche nuove funzionalità nella sezione ECS (Entity Component System) per Linux, Mac e Windows in questo caso.

Nella nuova versione, gli sviluppatori troveranno anche novità in Texture Mipmap Streaming, miglioramenti nel sistema particellare, nuova fotocamera Pixel Perfect per Videogiochi 2D, supporto per Tilemap esagonali per 2D molto utile nei titoli di videogiochi da tavolo e di strategia, importatore SVG e molto altro che puoi scoprire se scarichi o accedi al tuo sito ufficiale.


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