TikTok Live Studio melanggar lisensi GPL dengan menggunakan kode OBS

Baru-baru ini berita itu dirilis di jaringan di mana mereka membuat dikenal hasil dekompilasi aplikasi TikTok Live Studio, yang baru-baru ini saya rilis untuk pengujian oleh pengguna TikTok.

Fakta mengungkapkan bahwa ketika mendekompilasi kode, ia meminjam sebagian kode dari proyek gratis "OBS Studio". Rincian terungkap dan disebutkan bahwa fakta ini telah dilakukan tanpa memenuhi persyaratan lisensi GPLv2, yang memberikan instruksi untuk mendistribusikan proyek turunan di bawah kondisi yang sama.

Pada dasarnya, masalah yang dihadapi TikTok adalah ini tidak memenuhi persyaratan ini dan mulai mendistribusikan versi uji coba hanya dalam bentuk bangunan siap pakai, tanpa memberikan akses ke kode sumber fork OBS Anda.

Saat ini, halaman untuk mengunggah TikTok Live Studio telah dihapus dari situs TikTok, tetapi tautan unduhan langsung tersedia saat Anda bekerja.

Selain itu, diamati bahwa setelah pemeriksaan sepintas pertama TikTok Live Studio, para pengembang OBS langsung dikejutkan oleh beberapa kesamaan struktural produk baru dengan OBS.

Secara khusus, pengembang OBS menunjuk ke file "GameDetour64.dll", "Inject64.exe" dan "MediaSDKGetWinDXOffset64.exe" yang menyerupai komponen "graphics-hook64.dll", "inject-helper64.exe" dan " get- graphics-offsets64.exe »dalam kode yang didistribusikan di OBS.

Setelah ini dan dekompilasi dari TikTok Live Studio mengkonfirmasi tebakannya dan referensi langsung ke OBS diidentifikasi dalam kode.

Sejauh ini Belum jelas apakah TikTok Live Studio dapat dilihat sebagai garpu penuh. atau jika program hanya menggunakan potongan kode OBS yang terisolasi, tetapi terlepas dari kasusnya, ini mengakibatkan pelanggaran langsung terhadap lisensi GPL dengan peminjaman atau replikasi kode apa pun.

Selanjutnya, pengembang sistem streaming video OBS Studio telah menyatakan kesediaan mereka untuk menyelesaikan konflik secara damai dan dengan senang hati akan menjalin hubungan kerja yang bersahabat dengan tim TikTok jika mereka mulai mematuhi persyaratan GPL.

Meskipun mereka menyebutkan itu jika Anda mengabaikan masalah atau tidak mau memperbaiki pelanggaran, proyek OBS berkomitmen untuk tetap di bawah pengamatan bahwa pedoman GPL ditegakkan dan siap untuk melawan pelaku. Perlu dicatat bahwa proyek OBS telah mengambil langkah pertama untuk menyelesaikan konflik.

Bagi mereka yang masih asing dengan proyek OBS Studio, Anda harus tahu bahwa proyek ini mengembangkan aplikasi multiplatform open source untuk transmisi, komposisi, dan perekaman video.

OBS Studio mendukung transcoding aliran sumber, pengambilan video saat bermain game, dan streaming ke Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox, dan banyak lagi. Mendukung komposisi dengan pembuatan adegan berdasarkan rekaman video sewenang-wenang, data webcam, kartu pengambilan video, gambar, teks, konten jendela aplikasi, atau layar penuh.

Selama streaming, dimungkinkan untuk beralih di antara berbagai opsi pemandangan yang telah ditentukan sebelumnya (misalnya, untuk beralih tampilan dengan penekanan pada konten layar dan gambar webcam). Program ini juga menyediakan alat untuk pencampuran suara, penyaringan dengan plugin VST, leveling volume, dan peredam bising.

Ini adalah praktik umum untuk membuat aplikasi transmisi khusus berdasarkan OBSmisalnya StreamLabs dan Reddit RPAN Studio didasarkan pada OBS, tetapi Proyek-proyek ini mematuhi GPL dan menerbitkan kode sumber produk mereka di bawah lisensi yang sama. Ada suatu masa ketika ada konflik dengan StreamLabs terkait dengan pelanggaran merek dagang OBS karena penggunaan nama ini di produk mereka, dan itu awalnya diinstal tetapi baru-baru ini dihidupkan kembali karena upaya untuk mendaftarkan merek dagang StreamLabs OBS.

Terakhir jika Anda tertarik untuk mengetahuinya lebih lanjut, Anda dapat mengikuti utas diskusi Di tautan berikut.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.