Sejarah Singkat Kecerdasan Buatan

Gagasan tentang mesin yang menggantikan manusia telah ada sejak awal sejarah.

Dalam beberapa bulan terakhir, rekan-rekan saya dan saya telah meliput Berita tentang Artificial Intelligence terbaru. Seperti banyak hal lainnya, pencapaian ini adalah hasil dari perjalanan panjang yang dimulai dari imajinasi para novelis dan termasuk beberapa penipuan yang cerdik. Dalam postingan ini dan postingan selanjutnya, kita akan membuat sejarah singkat tentang Kecerdasan Buatan.

Meskipun teknologi ini telah bersama kita cukup lama mereka belum tersedia untuk konsumen umum. Setidaknya tidak dengan tingkat kualitas Mereka memiliki layanan seperti ChatGPT.

Sejarah Singkat Kecerdasan Buatan

Tidak ada yang tahu persis kapan manusia mendapat ide untuk membuat alat buatan yang bisa melakukan hal yang sama. Tetapi, gagasan itu muncul baik dalam mitologi maupun sastra. Tentu saja, tidak ada pembicaraan tentang mikroprosesor atau perangkat lunak, tetapi tentang konstruksi antropomorfik yang kurang lebih.dibuat dengan tanah liat, kayu atau bahkan bagian dari tubuh manusia.

Dan, tentu saja, tidak ada kekurangan barang palsu.

Sekitar tahun 800, patung Dewa Amon memilih penerus firaun dari antara ahli waris yang berparade di hadapannya. Setelah memegang pundaknya, dia akan berpidato. Teknologi ini akan membuat iri MIT dan OpenAI jika bukan karena fakta bahwa perangkat lunak yang menjalankannya adalah pendeta yang tersembunyi di dalamnya.

Pada abad-abad berikutnya Berbagai mesin dibuat yang, ditenagai oleh air atau uap, meniru perilaku tertentu atau melakukan tugas tertentu yang khas manusia atau hewan.. Mereka dikenal sebagai automata.
Tentu saja, automata tidak dapat diklasifikasikan sebagai kecerdasan buatan. Menurut definisi klasik Marvin Minsky:

Kecerdasan buatan adalah ilmu yang mencoba membuat mesin melakukan tugas-tugas yang membutuhkan kecerdasan jika dilakukan oleh manusia.

Masalah Turing dan Entscheidungs

Menurut sejarawan, langkah konkret pertama menuju Kecerdasan Buatan tercapai berkat masalah Entscheidungs. Tidak, saya tidak menuliskan bersin saya. Kata tersebut diciptakan oleh matematikawan David Hilbert pada tahun 1928. Masalah dibalik istilah tersebut adalah yaitu mengetahui jika ada masalah matematika yang tidak dapat diselesaikan secara sistematis.

Matematikawan memanggil Masalah yang dapat diputuskan untuk masalah yang memiliki dua kemungkinan jawaban: YA atau TIDAK. Dua contoh akan menjadi
Apakah x bilangan prima?
Apakah X*Y sama dengan Z?

Jenis masalah ini dapat diselesaikan oleh siapa saja yang mengikuti metode dengan cara yang sama Anda bisa menyiapkan kue dengan petunjuk resep memasak. Itu hanya masalah waktu. Hilbert ingin tahu jika ada masalah yang dapat diputuskan yang tidak mengizinkan penggunaan metode.

Hari ini nama Alan Turing dikenal secara universal, pada dasarnya untuk kontribusinya dalam menguraikan Enigma, mesin kode Nazi Jerman, dan keyakinannya akan homoseksualitas satu dekade kemudian. Sedikit yang tahu bahwa salah satu pencapaian pertamanya adalah menjawab masalah Entscheidungs.

Metodenya adalah membayangkan adanya mesin yang akan memecahkan masalah mengikuti instruksi yang dinyatakan dalam bentuk matematis. Dengan kata lain, perangkat membaca simbol yang terdapat pada kaset dan memanipulasinya mengikuti serangkaian instruksi.

Menurut Turing, mesin ini memiliki kapasitas memori yang tidak terbatas berkat pita tak terbatas yang dibagi menjadi kotak-kotak, di mana masing-masing dapat dicetak simbol. Setiap saat mesin harus memuat simbol yang dapat dimodifikasi. Modifikasi yang dikenakan sebagian ditentukan oleh simbol itu sendiri. Simbol di tempat lain pada pita tidak mempengaruhi perilakunya kecuali pita dipindahkan dan simbol lain menggantikan simbol yang dibaca.
Maka komponen mesin tersebut adalah :

  • Kaset dibagi menjadi kotaks yang berisi simbol (Ada simbol khusus untuk kotak kosong
  • di depan yang membaca dan menulis simbol dan memindahkan kaset.
  • Rekor yang menunjukkan status mesin setiap saat.
  • serangkaian instruksi yang dari simbol dan register status menunjukkan apa yang harus dilakukan selanjutnya.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.