Unreal Engine 5 hadir dengan banyak peningkatan untuk Vulkan dan Linux

Unreal Engine 5

Setelah sempat tersedia di Early Access sejak Mei tahun lalu 2021, dan di Preview sejak Februari tahun ini, Epic Games akhirnya merilis versi final dari mesin grafis Unreal Engine 5. Salah satu yang paling kuat dan dengan hasil yang lebih dari menjanjikan untuk judul video game masa depan.

Bagi yang belum mengetahuinya, mesin grafis ini memiliki sejarahnya sendiri. Itu berasal dari tahun 1998, ketika pertama kali muncul untuk rendering, deteksi tabrakan, AI, opsi jaringan, dan manipulasi file untuk judul seperti Turnamen Unreal dan Unreal. Generasi demi generasi mereka telah berevolusi, dan memindahkan lebih banyak judul video game, hingga mencapai fitur yang dimiliki sistem ini saat ini dan yang membuat Anda tidak bisa berkata-kata. Terkadang sulit untuk membedakan antara kenyataan atau rendering.

«Dengan rilis ini, tujuan kami adalah untuk memberdayakan tim besar dan kecil untuk benar-benar mendorong batas dari apa yang mungkin, secara visual dan interaktif. UE5 akan memungkinkan Anda mewujudkan konten dan pengalaman 3D real-time generasi berikutnya dengan kebebasan, ketepatan, dan fleksibilitas yang lebih besar daripada sebelumnya..» telah berkomentar Game Epik dalam pengumuman Unreal Engine 5-nya.

Di antara hal-hal baru yang datang di Unreal Engine 5 juga ada banyak peningkatan untuk bermain game di Linux dan untuk grafis API Vulkan. Selain itu, Anda akan menemukan yang lain di antaranya yang menonjol berikut ini:

  • Perbaikan untuk sistem Unix.
  • SkeletalMeshComponents sekarang dapat menjalankan tugas di banyak utas.
  • Fungsi FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor dan GetCPUBrand() telah diterapkan untuk platform Linux non-64-bit, untuk membaca file /proc/cpuinfo.
  • Juga menambahkan tabel untuk CPU berbasis ARM 64-bit.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc tidak lagi memerlukan jalur absolut ke executable untuk digunakan.
  • Menambahkan crashhandlerstacksize untuk mengatur ukuran tumpukan crash handler.
  • Sekarang Linux dan Mac juga akan memiliki skrip penampil DumpGPU.
  • Linux SDL telah diperbarui ke 2.0.20.
  • Dan masih banyak perbaikan lainnya...

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.