Merilis GIMP 2.99.2, pratinjau ke GIMP 3.0

Baru-baru ini rilis versi baru GIMP 2.99.2 disajikan, di mana diusulkan untuk menguji fungsionalitas cabang stabil baru GIMP 3.0 di masa depan.

Di cabang baru, dialihkan ke GTK3, menambahkan dukungan standar untuk Wayland dan HiDPI, basis kode dibersihkan secara signifikan, API baru untuk pengembangan plugin telah diusulkan.

Selain penerapan cache, dukungan untuk memilih beberapa lapisan (pemilihan multi-lapisan) telah ditambahkan dan pengeditan di ruang warna asli disediakan.

Apa yang Baru di GIMP 2.99.2 (Pratinjau GIMP 3.0)

Ditransisi untuk menggunakan pustaka GTK3 bukan GTK2, desain antarmuka telah dimodernisasi secara signifikan dan widget baru telah diusulkan. Untuk dialog, dekorasi jendela sisi klien (CSD, dekorasi sisi klien) diterapkan, di mana judul dan bingkai jendela tidak digambar oleh pengelola jendela, tetapi oleh aplikasi itu sendiri.

Beralih ke GTK3 juga mengaktifkan kompatibilitas penuh dengan tampilan kepadatan piksel tinggi (HiDPI) dan memecahkan masalah saat bekerja pada layar resolusi tinggi kecil dan besar. GIMP sekarang menghormati pengaturan skala sistem saat merender antarmuka.

Peningkatan dukungan untuk perangkat masukan tingkat lanjut seperti menggambar tablet dan pensil ringan. Menambahkan kemampuan untuk menghubungkan perangkat seperti itu: jika di GIMP 2 tablet harus terhubung sebelum memulai program dan secara eksplisit diaktifkan di pengaturan, maka di GIMP 3 semuanya sangat disederhanakan dan tablet atau pena dapat dihubungkan di mana saja saat dan akan segera tersedia untuk menggambar.

Selain itu, akses ke pengaturan perangkat lanjutan disederhanakan memasukkan. Pengembang juga telah bereksperimen dengan gerakan di layar seperti mencubit, memperbesar dan memutar, tetapi fitur ini ditandai sebagai non-prioritas dan belum jelas apakah akan muncul di GIMP 3.0.

Telah dilaksanakan dukungan untuk format tema berbasis CSS baru Ini menggunakan mesin tema GTK3 standar dan membuatnya mudah untuk menyesuaikan antarmuka dengan kebutuhan Anda. Tema yang lebih lama tidak kompatibel dengan GIMP 3.

juga dukungan yang ditingkatkan untuk set ikon simbolik disorot, yang sekarang secara otomatis menyesuaikan dengan latar depan dan warna latar belakang yang telah ditetapkan (saat beralih dari mode terang ke gelap, tidak perlu lagi mengubah kumpulan ikon secara manual).

Meningkatkan kualitas mode gelap, yang sekarang termasuk elemen dekorasi jendela. Dimungkinkan untuk menerapkan opsi terang dan gelap dalam tema desain yang sama, serta piktogram simbolis dan berwarna pada saat yang bersamaan.

Telah dilaksanakan dukungan asli untuk protokol Wayland. Masih ada masalah yang belum terselesaikan di lingkungan Wayland seperti kebocoran memori, anomali GUI, dan gangguan penskalaan, tetapi ini akan diperbaiki ketika GIMP 3.0 dirilis karena ditandai sebagai blok rilis. Tidak semua komponen telah diterjemahkan untuk menggunakan portal (xdg-desktop-portal).

Ditambahkan dukungan untuk memilih beberapa lapisan (pemilihan multi-lapisan), yang memungkinkan untuk memilih beberapa lapisan sekaligus menggunakan kombinasi standar Shift + klik untuk memilih berbagai lapisan dan Ctrl + klik untuk menambah atau mengecualikan lapisan individu dari kumpulan.

itu operasi di GIMP berlaku untuk semua lapisan yang dipilih, memungkinkan Anda untuk memindahkan, mengelompokkan, menghapus, menggabungkan, dan menduplikasi semua lapisan yang dipilih sekaligus.

API baru telah diusulkan untuk mengembangkan plugin, yang tidak kompatibel dengan plugin lama, tetapi menurut pengembang tidak ada yang sulit tentang migrasi plugin yang ada dan membutuhkan 5 hingga 30 menit untuk menyesuaikan plugin yang khas (dokumentasi tentang migrasi akan disediakan dengan rilis GIMP 3).

Seluruh GIMP API diproses melalui introspeksi GObject, yang memungkinkan Anda membuat plugin dalam berbagai bahasa pemrograman. Selain C / C ++, Anda dapat membuat skrip untuk memperluas kapabilitas GIMP di Python 3, JavaScript, Lua, dan Vala, sementara kapabilitas yang disediakan untuk plugin tersebut sekarang serupa dengan kemampuan plugin di C / C ++ , dan API-nya sama untuk semua bahasa.

Dukungan Render cache telah diterapkan, yang menyimpan hasil penskalaan, serta manipulasi dengan warna, filter, dan topeng.

Unduh dan pasang

Untuk instalasi, sebuah paket tersedia dalam format flatpak di repositori flathub-beta.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   gabriel dijo

    Gimp telah ketinggalan kereta selama beberapa dekade. Krita jauh lebih baik meskipun tujuan Anda adalah ilustrasi dan bukan fotografi, tetapi ia memiliki begitu banyak alat seperti Gimp, grup lapisan, G-Mic, dukungan asli asli ... Dan tentu saja ia tidak memiliki antarmuka kekanak-kanakan yang kikuk yang hampir semua program GTK.
    Dalam alur kerja saya, saya mengembangkan dan menerapkan filter penting dengan Darktable (meskipun antarmuka GTK-nya cukup ditingkatkan, ini adalah program pengembangan terbaik yang pernah ada, bahkan lebih baik daripada Fase Satu atau Lightroom), dan saya mengedit berdasarkan zona dan lapisan di Krita. Saya memiliki Gimp karena Anda harus memilikinya jika Anda berdedikasi untuk melakukan retouching di Linux, tetapi ayolah, saya memilikinya secara praktis sebagai ornamen.

    Dan sekarang mereka telah merilis GTK 4, yaitu GTK 3 sudah merupakan teknologi usang dan bahkan Gimp tidak lagi stabil seperti di GTK 2.
    Sungguh, sungguh memalukan sebuah proyek. Pengembangnya harus mengambil Krita dan membuat garpu yang berfokus pada fotografi, tetapi bergabunglah dengan orang-orang Krita alih-alih terus bertaruh pada kuda yang kalah.
    Ekosistem Linux membutuhkan lebih sedikit aplikasi setengah jadi, hanya perlu sedikit aplikasi yang bagus, yang melakukan semua yang diperlukan dan melakukan semuanya dengan baik; persatuan dibutuhkan, bukan fragmentasi; bekerja untuk tujuan bersama: menawarkan alternatif kepada pengguna dengan kualitas yang sama atau lebih baik daripada ekosistem pribadi dan mata-mata, dan yang, jika Anda memiliki sedikit sumber daya manusia, hanya dapat dicapai dengan bergabung dengan orang-orang yang mengerjakan proyek dengan tujuan yang sama .

    Bagaimanapun ... Kemudian beberapa akan terus menanyakan pertanyaan abadi "kapan tahun desktop Linux datang" ...