Kurang dari sebulan yang lalu, untuk alasan desain, saya mulai menggunakan lebih banyak Krita dan sedikit GIMP (tapi sedikit). Saya selalu berpikir bahwa ini adalah perangkat lunak eksklusif untuk kartunis, tetapi juga dapat berguna untuk tujuan lain. Bagaimanapun, berita hari ini adalah bahwa ada versi stabil baru, dan tidak hanya itu, tetapi yang lebih besar. Setelah beberapa saat dalam pengujian, Krita 5.0 itu disini.
Krita dikembangkan oleh KDE, dan tim yang menempatkan K di mana biasanya dapat menerbitkan dua catatan dalam rilis mereka. Di salah satu diantara mereka Ini memberitahu kita bahwa itu telah terjadi, dan di sisi lain adalah di mana kita dapat melihat semua perubahan yang telah diperkenalkan (di sini, dengan Google Terjemahan). Itu berita paling luar biasa Mereka adalah orang-orang yang telah Anda jelaskan di bawah ini.
Sorotan Krita 5.0
- Cara Krita menangani hal-hal seperti kuas, gradien, dan palet, serta pelabelan, telah sepenuhnya diubah. Sistem baru ini jauh lebih cepat, menggunakan lebih sedikit memori, dan jauh lebih andal.
- Gradien telah ditingkatkan - mereka jauh lebih halus dan dapat menangani gamut yang lebih luas.
- Mesin sikat noda telah sepenuhnya ditulis ulang, dan kami memiliki mesin sikat baru, berdasarkan MyPaint.
- Sistem animasi telah dirombak, dengan peningkatan antarmuka pengguna dan fitur baru seperti bingkai kloning dan kulit morf animasi.
- Krita sekarang memiliki editor storyboard bawaan.
- Ada perekam untuk membuat video sesi melukis.
Krita 5.0, yang telah tiba empat bulan setelah versi sebelumnya, sekarang dapat diunduh dari situs proyek untuk sistem Windows, macOS dan Linux, atau jika tidak, tidak akan ada tempat di blog ini. Pengguna Linux dapat mengunduh AppImage dari sana, dan itu akan segera muncul di Flathub juga. Kami yang lebih suka menggunakan versi repositori resmi masih harus menunggu beberapa hari, minggu, atau bulan tergantung pada filosofi distribusi kami.