Epic Games memperoleh Rad Game Tools

Epic Games diluncurkan pengumuman dibeli oleh Rad Game Tools (sebuah perusahaan yang didirikan pada tahun 1988), RAD Game Tools telah mengembangkan alat selama lebih dari 30 tahun yang digunakan oleh banyak studio yang kurang dikenal, termasuk Epic Games itu sendiri, bahkan oleh para gamer.

Alat-alat ini termasuk Blink Video, codec video yang dirancang untuk game yang terus dikembangkan oleh penerbit selama bertahun-tahun. Faktanya, Blink Video sekarang mendukung HDR dan dapat memecahkan kode video 4K.

Kami juga bisa mengutip Oodle, alat kompresi data yang memungkinkan, antara lain, mengoptimalkan waktu pemuatan. RAD Game Tools juga menawarkan Telemetri, profiler yang dapat membantu pengoptimalan, Granny 3D yang terintegrasi sangat baik dengan mesin 3D apa pun, dan Miles.

Epic Games telah menggunakan teknologi RAD di masa lalu, terutama teknologi kompresinya. Ini memungkinkan pengembang untuk meningkatkan waktu pemuatan Fortnite, yang saat ini merupakan salah satu game paling populer di dunia.

Epic menjelaskan bahwa game menjadi lebih fotorealistik dan kuat, pengembang membutuhkan perangkat lunak kompresi terbaik di kelasnya yang dapat menangani permintaan data yang meningkat tanpa mengorbankan kualitas.

Logo blender
Artikel terkait:
Ubisoft dan EPIC Games akan mulai menggunakan alat Blender untuk kreasi mereka

Singkatnya, Tim RAD dan teknologi harus bekerja dengan tim rendering, Animasi Unreal Engine, berita dan audio untuk meningkatkan sistem dan infrastruktur yang digunakan oleh pengembang game. Meskipun Epic sekarang memiliki RAD, RAD akan melanjutkan pekerjaannya saat ini dengan mitra di industri game, televisi, dan film, termasuk mereka yang tidak menggunakan Unreal Engine dalam pekerjaan mereka.

"Pekerjaan kami dengan Epic sudah ada sejak beberapa dekade yang lalu, dan bergabung adalah langkah alami berikutnya mengingat keselarasan kami dengan produk, misi, dan budaya," kata Jeff Roberts, pendiri dan CEO Rad Game Tools.

Integrasi yang erat dengan motor dan platform menghasilkan standar dan pengembang yang baik mereka mengadopsi standar yang baik. Itulah mengapa Epic telah menjangkau Sony dan mengintegrasikan komponen ke dalam mesin Unreal-nya, memposisikannya sebagai platform pengembangan komprehensif untuk game generasi berikutnya.

Ini pernyataan Epic tentang:

“Kami dengan bangga mengumumkan bahwa Epic Games telah mengakuisisi teknologi dan bisnis RAD Game Tools, sebuah perusahaan pengembang perangkat lunak video game yang produk dan teknologinya muncul di hampir 25.000 game dan dioperasikan oleh perusahaan game terbesar di dunia, termasuk Epic. Bersama-sama, Epic dan RAD berencana untuk mengintegrasikan teknologi RAD yang kuat ke dalam Unreal Engine untuk kepentingan komunitas pengembang dan pemain.

“Karena grafik dalam pengembangan game dan seterusnya menjadi lebih fotorealistik dan kuat, pengembang membutuhkan perangkat lunak kompresi terbaik di kelasnya yang dapat menangani permintaan data yang lebih tinggi tanpa mengorbankan kualitas. Anggota tim RAD akan bekerja sama dengan tim rendering, animasi, berita, dan audio Epic, mengintegrasikan teknologi utama dan peningkatan ke dalam Unreal Engine dan seterusnya. Kekuatan gabungan RAD dan Epic akan memberikan lebih banyak pengembang akses ke alat yang mempercepat pengunggahan dan pengunduhan game mereka dan memberikan pengalaman bermain game dan video yang lebih baik kepada para pemainnya.

"RAD akan terus mendukung mitranya di industri game, film dan televisi, dengan tim penjualan dan pengembangan bisnis yang akan memelihara dan melisensikan produknya kepada perusahaan di semua industri, termasuk yang tidak menggunakan Unreal Engine."

Kim Libreri, CTO Epic Games, mengomentari akuisisi tersebut:

Kami tahu secara langsung betapa mengesankannya teknologi kompresi RAD, setelah menggunakannya untuk meningkatkan waktu muat dan menyempurnakan game kami yang paling populer, termasuk Fortnite.

Tim RAD terdiri dari beberapa pakar terkemuka dunia dalam kompresi, pengembangan video, dan game, dan kami sangat senang menyambut mereka ke dalam keluarga Epic.

sumber: https://www.epicgames.com

Artikel terkait:
Improbable dan Epic Games bermitra dan membuat dana untuk membuat mesin terbuka

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.