DXVK 1.7.3 hadir dengan perbaikan, beberapa perubahan besar, tetapi dengan peningkatan pada shader

Dxvk

Baru-baru ini rilis versi baru DXVK 1.7.3 diumumkan, di mana sDukungan untuk DXGI baru yang diperkenalkan di Pembaruan Windows 10 1809, selain perbaikan bug, beberapa peningkatan shader dan terutama peningkatan rendering.

Bagi mereka yang tidak tahu tentang DXVK, mereka harus tahu bahwa DXVK adalah perpustakaan ini berfungsi melalui terjemahan panggilan Vulkan API.

Sedangkan DXVK Meskipun ini terutama digunakan di Steam Play, ini bukan satu-satunya tempat di mana pengguna Linux dapat memanfaatkan teknologi fantastis ini. Juga menghadirkan implementasi D3D11 berbasis Vulkan untuk Linux dan Wine, Mengenai kinerja dan pengoptimalan saat menjalankan game Direct3D 11 di Wine, karena mereka juga menyediakan dukungan untuk Direct3D9.

Fitur baru utama DXVK 1.7.3

Dalam versi baru ini, seperti yang disebutkan di awal, disorot itu menambahkan dukungan tambahan untuk antarmuka DXGI baru baru-baru ini terekspos di Windows 10, opsi untuk mengatur skala tampilan DXVK depan pada tampilan HiDPI, berbagai perbaikan dan berbagai pengoptimalan konfigurasi untuk mengukur indikator HUD pada layar dengan kepadatan piksel tinggi.

Selain itu, kode shader yang dibuat untuk D3D11 telah dimodifikasi sehingga pengontrol dapat mengoptimalkan operasi tekstur saat tidak ada pengikatan tekstur.

Pengoptimalan telah dilakukan untuk menghilangkan operasi gambar yang tidak perlu, yang telah meningkatkan kinerja beberapa game.

Mengenai perbaikan, disebutkan bahwa game lama mogok menggunakan D3D9 pada sistem dengan pengontrol RADV telah diperbaiki, serta kesalahan validasi Vulkan API saat HUD diaktifkan.

Selain itu, hal itu juga yang ditonjolkan kode yang ditingkatkan untuk operasi perenderan batch untuk mengurangi jumlah panggilan seri saat memainkan Trine 4.

Dari perubahan lainnya yang menonjol dari versi baru ini:

  • Memperbaiki masalah rendering fabric di EverQuest 2 pada sistem dengan kartu grafis NVIDIA.
  • Memperbaiki masalah rendering di Trine 4 pada GPU NVIDIA tertentu dan sistem dengan driver RADV.
  • Persyaratan untuk lingkungan konstruksi telah ditingkatkan; sekarang Anda membutuhkan MinGW 8.0 untuk membangun.

Versi baru ini harus disertakan dalam pembaruan Proton berikutnya dengan Steam Play untuk penyebaran yang mudah.

Akhirnya jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang versi baru ini Anda dapat memeriksa log perubahan Di tautan berikut. 

Bagaimana cara menambahkan dukungan DXVK ke Linux?

DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan game 3D di Linux menggunakan Wine, bertindak sebagai alternatif berkinerja lebih tinggi untuk implementasi Direct3D 11 bawaan Wine yang berjalan di OpenGL.

DXVK membutuhkan Wine versi stabil terbaru untuk berlari. Jadi, jika Anda belum menginstal ini. Sekarang kita hanya perlu mengunduh paket DXVK stable terbaru, kita akan menemukan yang ini Di tautan berikut.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Setelah mengunduh, sekarang kita akan mengekstrak paket yang baru saja diperoleh, ini dapat dilakukan dengan dari lingkungan desktop Anda atau dari terminal itu sendiri dengan menjalankan perintah berikut:

tar -xzvf dxvk-1.7.3.tar.gz

Kemudian kami mengakses folder dengan:

cd dxvk-1.7.3

Dan kami menjalankan perintah sh ke jalankan skrip instal:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Saat menginstal DXVK di awalan Wine. Keunggulannya adalah Wine vkd3d dapat digunakan untuk game D3D12 dan DXVK untuk game D3D11.

Selain itu, skrip baru memungkinkan dll untuk diinstal sebagai tautan simbolik, sehingga lebih mudah untuk memperbarui DXVK untuk mendapatkan lebih banyak prefiks Wine (Anda dapat melakukannya melalui perintah –symlink).

Bagaimana Anda akan melihat folder tersebut DXVK berisi dua dll lainnya untuk 32 dan 64 bit kamu adalah kami akan menempatkannya sesuai dengan rute berikut.
Di mana "pengguna" Anda menggantinya dengan nama pengguna yang Anda gunakan di distribusi Linux Anda.

Untuk 64 bit kami menempatkannya di:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Dan untuk 32 bit di:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.