Kasus sukses tentang cara membiayai proyek open source

bagaimana membiayai sebuah proyek. Begitu juga dengan Elementary OS

Elementary OS memaksa Anda untuk memasukkan nilai pembelian sebelum mengunduh.

Tidak diragukan lagi, tugas tersulit di dunia open source adalah mencari cara untuk membiayai proyek Anda. Untuk pemrograman, Anda selalu bisa mendapatkan pustaka pihak ketiga atau menggunakan salin / tempel di Stack Overflow. Tetapi, uang untuk membayar server, bandwidth, cairan listrik, dan persediaan lainnya, tidak tergantikan.

Yang benar adalah bahwa perusahaan yang mendapatkan keuntungan dari konten open source seringkali tidak terlalu murah hati dalam hal menyediakan sumber daya. Dan, apalagi pengguna rumahan. Sulit untuk meyakinkan orang bahwa hanya karena sesuatu dibagikan secara gratis tidak berarti tidak ada biaya untuk memproduksinya.

Banyak proyek gagal karena kekurangan uang. Canonical meninggalkan petualangannya di telepon untuk merayu investor korporat yang lebih menyukai layanan bisnis yang paling menguntungkan. OpenSUSE berganti pemilik beberapa kali, Mandriva, meskipun berusaha masuk ke motorsport kompetitif, akhirnya menghilang.

Baik toko aplikasi maupun tombol donasi tampaknya tidak mendapatkan hasil yang relevan. Lalu muncul pertanyaan, bagaimana cara mendanai proyek open source?

Elementary OS sepertinya punya jawabannya.

Bagaimana mendanai proyek open source. Kisah Sukses Elementary OS

OS dasar adalah distribusi desktop berdasarkan versi stabil Ubuntu terbaru. Ini berbeda dalam memiliki antarmuka pengguna sendiri (berdasarkan GNOME tetapi dimodifikasi menjadi lebih ringan) dan toko aplikasinya sendiri.

Untuk mengunduh Elementary OS Anda harus menunjukkan berapa banyak Anda bersedia membayar untuk melakukannya. Anda dapat menekan salah satu nilai yang ditunjukkan atau menentukannya. Salah satu pilihannya adalah menulis vaara dengan tidak membayar apapun. Skema yang sama diulangi di toko aplikasi.

Daniel Foré, pendiri Elementary OS, mengatakan dia terinspirasi oleh sistem situs pengunduhan game Paket Indie Sederhana. Di portal ini, pengguna menunjukkan kapan mereka ingin membayar untuk apa yang mereka beli.

Hasilnya mencengangkan, karena menurut Foré, pendapatan dari sistem baru dikalikan sepuluh yang diperoleh dari donasi.

Foré menyoroti bahwa pengembang yang menerbitkan di toko aplikasi distribusi juga mendaftarkan hasil serupa.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Alan M. dijo

    Baik dengan artikelnya, tetapi hanya koreksi, Phanteon tidak didasarkan pada GNOME, itu ditulis dari awal.

    1.    Diego German Gonzalez dijo

      terimakasih atas klarifikasinya