Grup Kronos Ini adalah konsorsium yang kami kenal dengan baik, karena di belakang API seperti OpenCL, OpenGL, Vulkan, dll. Mereka baru-baru ini mengumumkan spesifikasi baru untuk BukaXR, yang tidak seperti OpenGL dan Vulkan, yang merupakan API grafis, atau OpenCL yang untuk pemrograman heterogen seperti GPGPU, sekarang bermaksud untuk membuat VR dan AR pemersatu standar baru (disebut XR).
Collabora, nama lain yang akan terdengar asing bagi Anda jika Anda telah membaca blog ini secara teratur, itu juga diumumkan Imut, runtime sumber terbuka dan lengkap untuk OpenXR untuk Linux. Jadi kabar baik bagi pengembang jenis augmented reality dan virtual reality ini, dan untuk menghadirkan lebih banyak proyek perangkat di sektor ini ke Linux. Kabar baik bagi pecinta dunia dan open source ini, yang dengan inisiatif ini mempromosikan penggunaan standar terbuka untuk XR.
Harus dikatakan bahwa OpenXR saat ini memiliki rilis sementara dalam versi 0.90, oleh karena itu, ini adalah proyek yang masih dalam fase yang sangat awal ... Tetapi saya yakin ini akan berhasil dengan sedikit waktu lagi. Faktanya, itu sudah mendapatkan dukungan dan pengikut dalam industri perangkat keras. pengembang video game dan perangkat keras lainnya, seperti Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity, dan lainnya. Jadi dengan perusahaan sekaliber itu, tidak terlihat buruk ...
Sedangkan untuk Collabora's Monado, mengatakan bahwa runtime untuk Linux dan penggunaan OpenXR juga menjanjikan banyak hal. Faktanya, ini lebih dari sekadar runtime, ia melangkah lebih jauh dan bertujuan untuk membangun ekosistem lengkap yang mencakup XR dan ditujukan untuk para penggemar atau pemrogram open source, vendor perangkat keras, atau gamer. Sedangkan untuk dukungan hardware, sepertinya menggunakan project sejenis OpenHMD dan libsurvive untuk itu…