Wine terus berlanjut dalam proses evolusinya dan dengan setiap rilis, dukungan untuk videogame semakin meningkat, sesuatu yang sangat dihargai oleh para gamer. Sekarang sudah tersedia Wine versi 4.15 dalam pengembangan, sebuah rilis sehingga Anda dapat menguji berita yang dibawanya sebelum diklasifikasikan sebagai stabil. Tetapi bagi yang menginginkan versi stabil, Anda dapat mengunduh dari situs resmi proyek Anggur 4.0.2. Rilis ini mulai menggambarkan masa depan emulator ini untuk menginstal perangkat lunak asli dari platform Microsoft Windows pada sistem * nix.
Di antara perubahan yang termasuk dalam Wine 4.15 Anda memiliki serangkaian bug yang telah diperbaiki. Juga merupakan implementasi awal dari layanan HTTP, mengungkap tumpukan untuk dukungan biner ARM64, dukungan yang lebih baik untuk beberapa monitor di macOS, pengoptimalan kontrol di RichEdit, dan masalah yang saya sebutkan telah diperbaiki. Secara khusus, mereka menandai 28 kesalahan yang dilaporkan yang telah diperbaiki.
Beberapa kesalahan lebih lama, yang lain lebih baru. Misalnya, sekarang masalah dengan file permainan Dragon Age: Origins, Titanfall 2, Guild Wars, World of Warcraft, dan peningkatan besar untuk BattlEye, dll. Dalam aspek ini, secara tidak langsung akan menguntungkan proyek lain, karena seperti yang Anda ketahui, Valve menggunakan Wine sebagai dasar untuk proyek Protonnya, yang tidak lebih dari implementasi Wine dengan beberapa modifikasi.
Terima kasih kepada Proton, karena Anda sudah tahu jika Anda membaca LxA, file Klien Steam Play memungkinkan ribuan judul yang hanya tersedia untuk Microsoft Windows dapat diakses dari distro GNU / Linux Anda. Jadi Anda tidak perlu menunggu port dirilis untuk judul yang ingin Anda mainkan, dll. Ini juga akan diperhatikan pada mereka yang membayar lisensi CodeWeavers CrossOver, "Wine berbayar" yang memiliki beberapa peningkatan kompatibilitas dibandingkan dengan versi gratis sebagai imbalan pembayaran.