Salah satu pengumuman yang paling dinanti di Computex 2021 adalah pengumuman AMD dan hal barunya dalam hal GPU. Perusahaan memperkenalkan teknologi FSR (Resolusi Super FidelityFX). Dengan itu, ia bermaksud untuk bersaing dengan NVIDIA DLSS, tetapi hal positif tentang AMD adalah open source, sehingga komunitas akan dapat campur tangan dalam pengembangan, peningkatan, dan portabilitasnya.
AMD telah bertaruh pada proyek open source untuk beberapa waktu, karena tahu bahwa itu adalah jaminan. Tanpa melangkah lebih jauh, berkat fakta bahwa perusahaan ini membuka kode API Mantle, saat ini kami memiliki Vulkan yang perkasa. Jika tidak, Anda masih akan hanya mengandalkan OpenGL.
AMD dengan bangga menampilkan FidelityFX Super Resolution untuk meningkatkan kinerja masa depannya Kartu grafis Radeon. Dan, karena ini adalah proyek open source, kompatibilitas tidak akan menjadi masalah besar, karena komunitas akan mengurusnya di tempat yang diperlukan.
Selain itu, hal positifnya adalah AMD FidelityFX Super Resolution juga akan dapat bekerja di kartu grafis nvidia, sehingga tidak mengecualikan ini. Itu hanya tergantung pada perusahaan hijau untuk mengoptimalkan perangkat keras mereka untuk FSR (sesuatu yang hampir pasti tidak akan terjadi). Mereka berkomitmen pada DLSS (Deep Learning Super Sampling), teknologi yang berbeda dari FSR, tetapi hasilnya sama, yaitu memperoleh resolusi lebih tinggi tanpa kecepatan penalti (FPS).
Selain itu, dalam kasus NVIDIA, seperti biasa di perusahaan ini, ini adalah kode kepemilikan. Perusahaan grafis memiliki kendali penuh atas itu, dan bekerja sama dengan mitra untuk mengimplementasikannya dalam video game. Sesuatu yang tidak terlalu positif untuk game Linux dan untuk adaptasi teknologi lain ini, karena pembukaan proyek jenis ini membawa harapan baru.