Godot punya sponsor baru. Ini adalah penyedia kasino

Godot punya sponsor baru. Pembuat game kasino

Tuhan, mesin untuk pembuatan game 2d dan 3d memiliki sponsor platinum baru. Godot adalah tentang proyek sumber terbuka dan gratis.

Sponsor baru adalah Interblock. Di situs webnya, perusahaan mendefinisikannya sebagai

Pengembang dan pemasok terkemuka produk permainan papan elektronik mewah. Perangkat game multipemain kami terus menetapkan standar industri dan memberikan pengalaman hiburan interaktif yang paling mewah untuk pemain klien kami.

Dan siapa pelanggan Interblock?
Kasino dan tempat permainan video.

Apa itu mesin permainan

Mesin permainan adalah kumpulan pustaka kode yang memfasilitasi pemrograman dan eksekusi video game. Fitur-fiturnya biasanya mencakup mesin grafis untuk rendering 2D dan 3D, mesin fisik untuk mensimulasikan hukum fisika (atau sekadar menghasilkan deteksi tabrakan), animasi, skrip, suara, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori., Skenario grafis dan dukungan untuk bahasa skrip.

Mengapa Godot punya sponsor baru?

Orang mungkin bertanya-tanya mengapa produsen mesin kasino mungkin tertarik pada Godot. Inilah yang diperhitungkan perusahaan.
Interblock adalah sebuah perusahaan slovenian yang dimulai memproduksi rolet otomatis meskipun dengan berlalunya waktu mereka meningkatkan lini produk mereka. Saat ini mereka memproduksi semua perangkat keras yang mereka komersialkan. Dengan kebutuhan untuk merespon penonton yang terbiasa dengan level judul yang tersedia untuk konsol, mereka dipaksa menggabungkan grafik 3D waktu nyata dan animasi berkualitas.

Inilah cara mereka menjelaskan mengapa mereka memutuskan untuk menggunakan Godot
Selama dua tahun terakhir kami telah mencari solusi teknologi yang menawarkan tingkat kinerja dan kemudahan penggunaan yang sama dengan yang biasa digunakan tim kami untuk bekerja. Kami mengevaluasi beberapa, tetapi begitu Godot menerapkan C #, itu adalah pemicu bagi kami untuk melakukan perubahan. Manapun sebuah proyek Sumber Terbuka itu juga merupakan elemen kunci dalam proses pengambilan keputusan kami. Memiliki akses langsung ke kode merupakan keuntungan besar. Sekarang kita terlibat dalam proyek Godot, danKami sangat senang dapat sekali lagi berkontribusi untuk kesuksesan Anda secara keseluruhan.

Fitur Mesin Game Godot

Godot adalah mesin video game multiplatform 2D dan 3D. Ini dirilis di bawah lisensi sumber terbuka MIT dan dikembangkan oleh komunitas kontributor. Mesin bisa berjalan di bawah sistem operasi Windows, OS X, Linux dan BSD. Dapat digunakan untuk membuat game Windows, OSX, Linux, HTML5, Majelis Web
dan platform seluler.

Godot adalah alat untuk penggunaan internal studi Argentina Okam yang merilis kode tersebut pada tahun 2014

Saat ini memiliki dukungan untuk bahasa pemrograman berikut:
Skrip GD: Ini adalah bahasa asli proyek dengan gaya Python. Ini memungkinkan Anda membuat game dari awal tanpa komplikasi.
C #: Dukungan penuh untuk versi 7 dari varian C ini dibuat oleh Microsoft untuk platform NET-nya. Membutuhkan penggunaan komponen dari proyek Mono. Proyek Mono adalah implementasi ulang dari platform NET di bawah lisensi terbuka.
C ++: Dukungan penuh tanpa perlu membangun kembali mesin.
Skrip Visual: Memfasilitasi pembuatan game dengan mengidentifikasi komponen secara visual.

Graphics

Rendering grafik 3D mencakup beberapa fitur berikut:

  • Rendering yang menggabungkan kecepatan rendering langsung dengan hasil lazy.
  • Rendering didasarkan pada fisika dan memiliki dukungan penuh untuk MSAA. MSAA adalah metode pasca-pemrosesan gambar yang berusaha mempertajam gambar dan menghindari tepi yang bergerigi.
  • Iluminasi global untuk grafik waktu nyata. Ini dapat diadaptasi untuk perangkat dengan kinerja grafis yang buruk.
  • Memproses efek selama dan di akhir termasuk pemeta nada baru, pantulan di ruang layar, kabut, mekar, kedalaman bidang, dan banyak lagi.
  • Bahasa shader berbasis GLSL yang mudah digunakan, dengan editor bawaan dan pelengkapan otomatis kode.
  • Ia bekerja dengan piksel sebagai ukuran minimum grafik. Kemungkinan penskalaan ke ukuran layar dan rasio aspek apa pun.
  • Animasi berbasis klip dan sprite.
  • Kontrol tabrakan kinematik.

Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang Godot, Anda dapat menemukan informasinya di situs web mereka


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.