Stereokit: A vegyes valóság könyvtár hozzáadja a Linux támogatást

sztereokit

Technológiák virtuális valóság, kibővített valóság és vegyes valóság egyre fontosabbak. Ezek a technológiák számos ágazatban jelen lesznek, nemcsak a videojátékokban, hanem abban is, ahogyan a jövőben kialakulnak, a turisztikai szektorban stb. Ezért létfontosságú, hogy a Linux ne maradjon le az ilyen típusú technológiától, ezért olyan fontosak ezek a hírek a StereoKit támogatásáról.

A Linux kissé visszafelé indult, a legtöbb kereskedelmi termék hátat fordított ennek a platformnak, elsősorban a Windows-ra összpontosítva. Köszönhetően a közösség, a Valve, a Collabora és mások erőfeszítéseinek, apránként visszafordítva. Az XR (VR / AR) tér tovább fejlődik az ilyen nyílt forráskódú projektek mellett, Linux támogatással.

Azok számára, akik nem ismerik a StereoKit programot, a vegyes valóság könyvtár Nyílt forráskód, amely lehetővé teszi a HoloLens és VR alkalmazások egyszerű megvalósítását C # -val és az OpenXR API használatával. Olyan könyvtárak ihlették, mint az XNA és a Processing, lehetővé téve professzionális és üzleti kész szoftverek létrehozását.

A StereoKit v0.3 február végén jelent meg, és új grafikus API-t adott hozzá. A fejlesztő már említette, hogy minden kulcsfontosságú platformon futni fog, például a web, Windows, Android és GNU / Linux rendszeren is. Most tovább halad és javításokkal halad, új funkciókat és fejlesztéseket ad hozzá, valamint finomítja támogatását ezeken a platformokon.

Tájékoztatásul, néhány fejlesztés amelyek a StereoKit legújabb frissítésével lettek kiegészítve:

  • Javított támogatás a releváns platformokon, mint az Oculus Desktop, a Windows Mixed Reality, az Oculus Quest és a HoloLens 2, valamint a Monado Linux, a SteamVR és mindenki, aki OpenXR-t használ.
  • Lapos képernyős mód bemeneti emulációval a könnyű fejlesztés érdekében.
  • Az alkalmazások másodpercek alatt készülnek, és nem percek alatt, mint korábban.
  • A vegyes valóságú inputok fejlesztése.
  • Jobb és könnyebb felhasználói felület és interakciók.
  • A modellformátumok jobb támogatása: .gltf, .glb, .fbx (részleges), .obj, .stl, eljárási. Szintén a textúra formátumok esetében: .jpg, .png, .tga, .bmp, .psd, .gif, .hdr, .pic, egyenletes szögletes kockakép, eljárási.
  • Futásidejű fájl feltöltése.
  • Továbbfejlesztett fizika.
  • A renderezés alapértelmezés szerint példányos.
  • Árnyékoló rendszer és rugalmas anyag integrált PBR-rel.
  • Forráskódból létrehozott dokumentáció, beleértve a képernyőképeket.

Több információ - Hivatalos honlapján


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.