Végtelen: többplatformos, valós idejű stratégiai játék

nem sikerült fröccs

Nem horgonyzott egy ingyenes és nyílt forráskódú videojáték. Ez egy valós idejű, többszemélyes stratégiai játék, amely első személy és csapatjátékon alapul.

A játékosok idegen vagy emberi csapatban harcolnak közelharci fegyverekkel és hagyományos ballisztikákkal illető. A játék célja az ellenséges csapat és az őket életben tartó struktúrák megsemmisítése, valamint a csapat bázisainak és bővítésének fenntartása.

A játékosok bármelyik csapat közül választhatnak, teljesen más élményt nyújtva mindkét oldalonmivel az emberek a nagy hatótávolságú tűzerőre koncentrálnak, míg az idegenek a gyors mozgásra és a lopakodásra támaszkodnak.

A frissítéseket mindkét csapat számára az egyéni teljesítmény és a csapattérkép-vezérlés kombinációjával érhetjük el, hozzáférést biztosítva az erősebb fegyverekhez és felszerelésekhez az emberek számára, és nagyobb, hevesebb formákhoz az idegenek számára.

A nem horgolt játékról

Az Unvanquished a Tremulousra vezet vissza, ami egy nyílt forráskódú játék, amely nagyon sikeres volt. A jelenlegi játék- és játékerőforrások a CC BY-SA 2.5 Creative Commons licenc alatt vannak, míg a démonmotor a GPLv3 alatt van.

A Unquanked-et egy önkéntes csapat fejlesztette ki, akik minden hónap első vasárnapján új Alfa-t dobnak piacra.

A nem horgonyzott a Tremulous villája, amelyet a Daemon motor hajt. A játékot irányító Daemon motor végső soron a Quake 3-on alapul, az ET: XreaL szolgáltatásaival, valamint saját kódolási erőfeszítéseinkkel együtt.

A démonmotor az OpenWolf motor villája kombinálva más Quake-eredetű motorok, például az XReaL és az ET-XreaL jellemzőivel. Fejlesztése most a maga módján halad elődeitől.

A fejlesztők jelenleg a motort C ++ nyelven írják át a jobb hosszú távú karbantarthatóság érdekében.

A játék néhány funkciója a következőket tartalmazza:

  • Egy modern OpenGL 3. verzióval kompatibilis renderelő.
  • Speciális effektusok, beleértve a virágzást, az élvilágítást, a homályos mozgást, a homályosságot és a színátmeneteket.
  • Modern libRocket felhasználói felület, amely támogatja a HTML4 / CSS2 szabványokat.
  • Natív kliens virtuális gép támogatása a játéklogikához.
  • IQM és MD5 modellek csontváz animációval és eljárási animáció keverékkel.
  • 2D minimapok és valós idejű jelzőrendszer.
  • Támogatja a normál, tükrös, fényes és fényes textúrájú térképeket.
  • Navmesh-alapú botok, amelyek viselkedésfákat használnak.
  • Lokalizációs támogatás már elérhető különféle közösség által készített fordításokkal.

Hogyan kell telepíteni az Unvanquished programot Linuxra?

Nem horgonyzott

Si szeretnék telepíteni ezt a játékot a rendszerükre, be kell tartaniuk az utasításokat hogy az alábbiakban osztozunk az általuk használt eloszlás szerint.

hogy azok, akik az Arch Linux, a Manjaro, az Antergos vagy bármely más, az Arch Linuxból származó rendszer felhasználói egyszerűen telepítheti ezt a játékot.

Csak az AUR varázslónak kell telepítve lennie az alkalmazások telepítéséhez ebből az adattárból. Az alábbi kiadványban olvashat, ahol ajánlok néhányat.

A telepítés parancs a következő:

yay -S unvanquished

A többi disztribúcióhoz össze kell állítanunk a játékot.

Ha ők a A Debian, az Ubuntu vagy ezek bármely származéka esetén telepítenünk kell néhány függőséget a következő paranccsal:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

Abban az esetben A Fedora és származékai, a telepítendő függőségek a következők:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Ha ők a Az openSUSE telepítendő függőségei a következők:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

Most Le kell töltenünk a játékot a GitHub-ból való fordításhoz:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

És folytatjuk a fordítást:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.