Az Unity 2018.2 grafikus motor már elérhető a Vulkan támogatásával

Unity logó

Már beszéltünk grafikus motorok videojátékokhoz sokszor az LxA-ban, ráadásul néhány cikket kifejezetten egy olyan motornak szenteltünk, amelyről sokat lehetett beszélni, ez pedig a Unity. Valójában, ha már játszott bizonyos Android videojátékokat, néhány PC-n és más platformon kívül, akkor láthatja, hogyan jönnek létre ezek a grafikus motorok, amelyek felelősek a digitális szórakoztató játékok zsigereinek megmozgatásáért.

Nos, ez már elérhető Unity 2018.2 amely nemrég jelent meg. Ezenkívül nagyon érdekes hírekkel érkezik, például a Vulkan graphics API támogatása, ami egyenlőség nélküli hatalmat ad neki a videojátékok világában, és lehetővé válik a ma használt OpenGL mellőzése. A Vulkan támogatása azonban a Unity ezen új verziójában még mindig kísérleti jellegű, de kétségtelen, hogy ez már jó előrelépés a jövőbeli verziók számára, amelyek végül teljes mértékben megvalósítják.

Az új Unity 2018.2 verzió elmondta Vulkan támogatás mind a Windows, mind a Linux esetében, és ha ez még nem elég, jelentős figyelemreméltó fejlesztéseket tartalmaznak, és kijavították a korábbi verziók néhány hibáját. A legfigyelemreméltóbbak közé tartozik a nagy felbontású PPP feljavítás új támogatása Linux és Windows rendszerben azok számára, akik 4k-s monitorokat használnak, amelyek jobb kilátást élvezhetnek. Ebben az esetben az ECS (Entity Component System) részben Linux, Mac és Windows esetében is vannak új funkciók.

Az új verzióban a fejlesztők híreket is találnak a Texture Mipmap Streamingben, a részecskerendszer fejlesztéseiben, egy új Pixel Perfect kamerában 2D-s videojátékok, a Hexagonal Tilemaps for 2D támogatása nagyon hasznos a stratégiai és asztali videojátékok címeiben, az SVG importőrben és még sok minden másban, amit felfedezhet, ha letölti vagy hozzáfér a hivatalos oldal.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.