Mint te a videojátékok megváltoztatják az arcukat, az ipar legnagyobb vállalatai olyan technológiák kifejlesztésén versenyeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy a legjobb játékélményeket a következő években is eljuttassák a játékosokhoz.
Ezt szem előtt tartva A Microsoft és a Sony, a videojáték-konzolok két nagyja A legfontosabb a világon, tegnap jelentették be (Május 16., csütörtök) a két vállalat együttműködése további újítások érdekében a különböző szórakoztató platformok felhasználói élményének javítása.
Más szóval, a partnerség lehetővé teszi mindkét társaság számára és különösen a Sony, fedezze fel teljesen a Microsoft Azure és a Microsoft Azure AI erejét hogy új szórakozási és játékélményeket kínáljon ügyfeleinek.
Az évtized eleje óta a felhőalapú számítástechnika számos szektorra tett szert a számítástechnika világában, a videojátékoké pedig mindeddig nem szökött meg.
Ma egyre inkább úgy tűnik, hogy a videojátékok jövője a felhőben rejlik, és néhány év múlva többet fogunk beszélni, mint a "játék a felhőben".
A felhőalapú játék koncepciója a távoli szervereken történő számítások deportálása és egy viszonylag passzív terminál hagyása a lejátszó kezében, amelyhez szélessávú internet-kapcsolat szükséges.
A vezérlőn keresztül küldött megrendeléseket (billentyűzet, egér, játékvezérlő stb.) Elküldjük azokra a szerverekre, amelyeken a játékok futnak.
A nagy videojáték-társaságok szerte a világon, mint pl A Google, már tervezik a jövőt.
Az idei utolsó GDC-n (Game Developers Conference) A Google bemutatta a Stadiát, a videojátékok jövőképét.
A Stadia egy felhő-streaming szolgáltatás, amely azonnali hozzáférést biztosít az AAA videojátékokhoz minden típusú eszközön, beleértve a PC-ket, Chromebookokat, okostelefonokat, táblagépeket és televíziókat is. A Stadia kompatibilis a legtöbb billentyűzettel és a szokásos beviteli eszközökkel, de a Google személyes kapcsolatot adott hozzá.
Amellett, hogy bármilyen eszközön játszhat, a Google a játékélmény javítása érdekében egy joystickot (vezérlőt vagy joystickot) biztosított, amely Wi-Fi-n keresztül összekapcsolja Önt a játék szervereikkel a játék azonosítása érdekében.
Érezték-e a Google versenytársai, hogy jött a veszély?
Úgy tűnik, hogy az. Ezért, A Sony és a Microsoft csütörtökön úgy döntött, hogy összefognak a visszavágás érdekében. A két vállalat, amely korábban a konzolpiac riválisa volt, most úgy döntött, hogy összefog, hogy jobban versenyezzen az újonnan érkezőkkel, például a Google keresőmoguljával.
A két vállalat közötti megállapodás tegnap tartott megbeszélést Kenichiro Yoshida és Satya Nadella, a Sony és a Microsoft vezérigazgatói között.
A hivatalos honlapján közleményben A Microsoft kifejtette, hogy a felek által aláírt egyetértési megállapodás értelmében a két vállalat a jövőbeni felhőmegoldások közös fejlesztését fogja vizsgálni. a Microsoft Azure-on a játék és játékszolgáltatások támogatásához.
Ezenkívül mindkét vállalat megvizsgálja a Microsoft Azure Data Center-en alapuló jelenlegi megoldások használatát a Sony streaming és streaming szolgáltatásaihoz. A Microsoft a közös munkával arra törekszik, hogy világszerte minél több szórakoztató élményt nyújtson ügyfeleinek.
viszont Amint azt a Microsoft hivatalos közleményében is kifejtette, az egyetértési megállapodás túllép a felhőalapú játékok területén.
Hát ezt mondta A két vállalat, a Sony és a Microsoft a félvezetőkkel és az AI-vel való együttműködés lehetőségeit is megvizsgálja.
Ekkor a Sony vezérigazgatója, Kenichiro Yoshida elmondta, hogy reméli, hogy a félvezetők és az AI területén a partnerség kölcsönösen kiegészíti az egyes vállalatok fejlett technológiáját. Ami ezután egy új érték létrehozásához vezet a társadalom számára.
A félvezetők terén a Microsoft jelezte, hogy a Sony fejlett képérzékelőinek hibrid módon történő integrálásával a Microsoft Azure AI technológiával, valamint a félvezetőket és a Sony technológiát használó hibrid technológiákkal.
Mindkét vállalat arra törekszik, hogy továbbfejlesztse a vállalkozásokat.
Ami a mesterséges intelligenciát illeti, a felek megvizsgálják a Microsoft fejlett mesterséges intelligencia platformjának és egyéb eszközeinek integrációját a Sony fogyasztói termékeiben, hogy rendkívül intuitív és felhasználóbarát mesterséges intelligencia-élményeket nyújtson.