A Blender egyike azoknak az ingyenes szoftverprogramoknak, amelyekre a legbüszkébbek kell lennünk.. Számos tervező használja szimulációk és egyéb 3D-s animációk fejlesztésére, még a filmipar számára is. De eddig nem használták bizonyos videojátékok fejlesztésére, mert hiányzott belőle a nagy stúdiók vagy a nagyobb fejlesztők támogatása. Most ez teljesen megváltozott, és a létrehozási programot két nagy fogja támogatni.
Az EPIC Games és a Ubisoft, a videojáték-ipar két óriása most megtették a részüket, és a közösség biztosan értékelni fogja. Az EPIC Games már tudja, hogy támogatja a nyílt forráskódú szoftvereket, és az az igazság, hogy egyáltalán nem rossz. Emellett az EPIC Games és az Ubisoft is segítséget nyújt a Blender eszközzel dolgozó szakembereknek és fejlesztőknek az elkövetkező években.
Tim Sweeney, az EPIC Games alapítója és vezérigazgatója elmondta:A nyitott eszközök, könyvtárak és platformok kritikus jelentőségűek a digitális tartalom ökoszisztémájának jövője szempontjából. […] A Blender tartós erőforrás a művészeti közösségben, és célunk az előrehaladás biztosítása minden alkotó számára.«. Ezért támogatják őt a következő 3 évben.
A Ubisoft viszont szintén nagy meglepetést okozott egy újabb bejelentéssel. Most a Blender Alapítvány aranytagja lesz, így nemcsak támogatják, hanem pénzzel is hozzájárulnak a fejlesztéséhez. Mi több, Az Ubisoft Animation Studio főként a Blendert fogja használni mint elsődleges digitális tartalom-létrehozó eszköz, és a fejlesztőket is hozzájárulásra készteti.
egy megdöbbentő hír a beszélt és meglepő két tag fontosságára, mert eddig ezekhez a feladatokhoz saját szoftvert használtak. Kétségtelen, hogy hír, amit szeretsz hallani, hogy egyre több szakember használ ingyenes szoftvereszközöket az alkotáshoz.