Az NVIDIA nagyon fontos lépést tesz a Linux számára: illesztőprogramjai nyílt forráskódúvá válnak

nyílt forráskódú NVIDIA

Nem kell dörzsölni a szemét. Vagy igen, dörzsölje meg őket, ha akarja, de a hír valóságos, és néhányan ezt látják először, amikor ma felébredtünk: Az NVIDIA nyílt forráskódúvá tette Linux-illesztőprogramjait. Hogy jól elmagyarázzák és megfelelően beszéljenek, annyit tettek, hogy kiadták a kernel GPU moduljait nyílt forráskódú verzióban, és ezek támogatni fogják a GPU-k és a felhasználói kártyák adatközpontjait.

Ezek a modulok kettős GPL/MIT licenc alatt lesznek, ami egyáltalán nem hangzik rosszul. Pont tegnap engedték el Fedora 36, újdonságai között pedig megemlítettük, hogy a Wayland alapértelmezés szerint az NVIDIA illesztőprogramok használatakor kerül alkalmazásra. Azt is megbeszéltük, hogy a Canonical az utolsó pillanatban kihátrált az Ubuntu 22.04-nél, ami egy dolgot világossá tett: nem minden volt tökéletes, de úgy tűnik, középtávon minden megváltozik.

Mit jelent ez az NVIDIA-tól a Linux-felhasználók számára?

Bárki, aki különböző Linux-közösségekben mozog, tudja, hogy valami baj van az NVIDIA-val. Az Arch Linux esetében még azt is javasolják, hogy az illesztőprogramjaikat ne használják közvetlenül. Más GPU-król, például az Intelről azonban gyakran nem olvasnak semmit. Most, hogy a modulok nyílt forráskódúak a kernel és az illesztőprogram közötti interakció javulni fog.

Között Először a Canonical és a SUSE fogja alkalmazni a módosításokat, és talán azért léptek vissza az Ubuntu 22.04-es tervektől, mert tudtak valamit. A változást leginkább az NVIDIA grafikus kártyával rendelkező játékosok vagy fejlesztők fogják észrevenni. A cég elmagyarázza:

A fejlesztők nyomon követhetik a kódútvonalakat, és láthatják, hogy a kernelesemény ütemezése hogyan kölcsönhatásba lép a munkaterhelésükkel a gyorsabb kiváltó okok hibakeresése érdekében. Ezenkívül a vállalati szoftverfejlesztők mostantól zökkenőmentesen integrálhatják az illesztőprogramot a projektjükhöz konfigurált egyedi Linux kernelbe.

Ez segít javítani az NVIDIA GPU-illesztőprogramok minőségét és biztonságát a Linux végfelhasználói közösségtől származó bemenetekkel és értékelésekkel.

Ezeknek a moduloknak az első változata az R515, egy illesztőprogram, amely a CUDA Toolkit 11.7 részeként került kiadásra. A jövőben, és még inkább figyelembe véve, hogy a közösség hozzáfér a kódhoz, csak jó hírekre számíthatunk, és reméljük, hogy ezentúl kompatibilis hardverrel rendelkező számítógépeken is használhatjuk az NVIDIA illesztőprogramokat anélkül, hogy félnénk attól, hogy valami összeomlik.

Bővebb információ, in hivatalos cégjegyzék.


Hozzászólás, hagyd a tiedet

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   gazdag dijo

    milyen jó hír