A Valve már rendelkezik a a Steam kliens új stabil változata a Microsoft Windows platformhoz, a MacOS-hoz és természetesen a GNU / Linux disztribúciókhoz, beleértve a SteamOS disztribúcióját is, amiről annyit beszéltünk itt, az LxA-nál. Ha megnézzük ennek az új verziónak a változásnaplóját, az kissé cserbenhagyott minket, mivel csak két változtatást tartalmaz, valami egészen ritkát, és ennek sokkal több változásnak kellene lennie, mint az előző verziókban történt ...
De talán ez a kissé hálátlan hír azok számára, akik sokkal többet vártak, jó hír lehet a szerelmesek számára Steam és játékosok. A fejlesztők pedig nem akarnak túl sok időt tölteni a klienssel, mert a Steam kliens natív 64 bites verzióját tervezik elindítani, amely hamarosan elérheti Linux disztribúcióinkat, ha beigazolódnak a pletykák. Nem a Valve az egyetlen fejlesztő, aki még mindig kínál 32 bites szoftvereket, vannak mások is, de egyre kevesebben vannak, és nagyon fontos, hogy hamarosan áttérjenek a a 64 bites és hogy követik a többi operációs rendszer és szoftver trendjét, jobban kihasználva a modern hardvert, mivel az natív módon működne. Anélkül, hogy tovább menne, az Apple MacOS Mojave-jában arra kényszerítette vagy nyomást gyakorolt platformja szoftverfejlesztőire, hogy tegyék meg ezt az ugrást, és maga a Valve is megfelelt a 64 bites Steam for Mac-nek.
Ez a két javítás vagy fejlesztés hozzáadódott a Linux új verziójához, amelyek javítanak néhány problémát PS4 vezérlő és Steam Link hardver tippeket adhatnak arról, hogy a Valve fejlesztői hová költöznek. Szóval keresztezzük az ujjainkat, és reméljük, hogy a Steam kliensnek régóta várt, 64 bites futtatású verziója hamarosan megjelenik, és apránként megszabadulunk a 32 bites alkalmazásoktól. Azok számára azonban, akik még mindig régebbi hardvert használnak, nem árt a 32-es opció ...