A sofőr AMD RADV ez az egyik meghajtó a híres MESA nyílt forráskódú projektben. Ebben az esetben ez az erőteljes Vulkan graphics API meghajtója, amelyet a legerősebb modern címek közül sokan használnak. Nos, most jó hírek érkeztek a Valve oldaláról, mivel tovább javítja a teljes grafikus Linux ökoszisztémát.
Most egy új kiegészítéssel teszi ezt, mivel sikerült elkészíteni a fejlesztőt Tony wasserka csatlakozzon a csapathoz, hogy programozóként szerzett tapasztalatait felhasználva javítsa a grafikus világ javítását a Linuxon. Az Imagination Technologiesnél dolgozott korábban nagy projekteken.
Ebben a társaságban részt vett a projekt kapcsán Vulkan sofőrök is. Tehát nagyon jól tudja, mi van ezzel az új kihívással. Pontosabban ez volt a meghajtó a PowerVR GPU-k számára az ARM-alapú chipekhez. Ezen kívül a Nintendo 3DS Crita emulátorán, a GameCube munkatársaként és a Wii Dolphin emulátorán is segített. A múltban még összefüggésbe hozták a WINE projekt néhány hozzájárulását ennek a kompatibilitási rétegnek a javítására.
Minderről elmondható, hogy jól ismeri a kódot és a Linux grafikus verem, így nagyszerű munkát fog végezni a Vulkannal rendelkező AMD GPU-k nyílt forráskódú AMD RADV illesztőprogramjaival, amelyek a MESA illesztőprogramok részét képezik.
Remélem, hogy a jó hír mindenkinek folytatódik. Ezek olyan apró lépések, amelyek összeadva óriási lépések lesznek a jövőben. Valójában ki gondolta volna ezt néhány évtizeddel ezelőtt a játékvilág Linux alatt Oda jutna, ahová ma eljutott ... Ha visszautaznál az időben és ezt elmondanád neki, biztosan nevetnének. De ehelyett a dolgok megváltoznak ...
Szeretek olvasni angolul angolul és spanyolul spanyolul írtakat, de nem kevered. Bocsásson meg furcsaságomat
sofőr, spanyolul ez a CONTROLLER
a kasztíliai játékvilág játékokról vagy "játékosokról" szól
PS: És nem ez a helyzet, de mivel gyakori hiba, megragadom az alkalmat, hogy megjegyezzem, a könyvtárat a KÖNYVTÁR lefordítja, nem könyvtáranként.