A RetroArch 1.15.0 a Steamen lévő MacOS-hez érkezik, fejlesztéseket, frissítéseket és egyebeket hajt végre

RetroArch

A RetroArch egy interfész az emulátorok széles skálájához. Számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyekkel játszhatsz.

Nemrég hozták nyilvánosságraa RetroArch 1.15.0 új verziójának kiadása, verzió, amely számos fontos változtatással érkezik, és amelyek közül a legfontosabbak a MacOS verzióban készültek.

Azok számára, akik nem ismerik a RetroArch-ot, tudnia kell, hogy ez lehetővé teszi a különféle játékkonzolok emulálását, lehetővé téve a klasszikus játékok egyszerű és egységes grafikus felületen történő futtatását.

A RetroArch s-bane támogatja a konzol emulátorok használatát, mint pl Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES stb.

A meglévő játékkonzolok gamepadjai használhatók, beleértve a Playstation 3/4, a Dualshock 3, a 8bitdo, az XBox 1 és az XBox360 / One, valamint az általános célú játéktáblákat, mint a Logitech F710.

Az emulátor támogatja a fejlett funkciókat, például a többjátékos játékokat, mentési állapot, a régi játékkép árnyékolók általi javítása, visszatekerés a játékokban, hot plug játékkonzolok és video streaming.

A RetroArch 1.15.0 fő újdonságai

A bemutatott új verzió A RetroArch 1.15 rengeteg fejlesztéssel érkezik, amelyek közül sok van a macOS platformra összpontosított, hiszen kitűnik, hogy Jelentős munkát végeztek a támogatás javítása érdekébenpéldául a hozzáadott támogatás a játékvezérlők MFi protokolljához.

Egy másik kiemelkedő újdonság az Egyidejű támogatást biztosít az OpenGL és a Metal grafikus API összeállítása, míg a Vulkan API-hoz hozzáadott illesztőprogram már támogatja a HDR-t.

Amellett, hogy, A shader rendszer lehetővé teszi az előre beállított értékek kaszkádolását és átfedését shader-beállítások (különféle shader-beállításokat keverhet, és új presetként mentheti). Például kombinálhatja a CRT és a VHS shadereket vizuális effektusok létrehozásához.

Javasolunk egy alternatív módszert a kimeneti keretek kiszámítására: "preemptive frames", ami abban különbözik a korábban elérhető "runahead" metódustól, hogy nagyobb teljesítményt ér el azáltal, hogy az előzményeket az aktuális keret előtt csak akkor írja át, ha a vezérlő állapota megváltozik. A Donkey Kong Country 2-vel végzett teszt során Snes9x 2010-en a teljesítmény 1963 fps-ről 2400 fps-re nőtt az új módszerrel.

Az új verzióból kiemelkedő többi változás közül:

  • Hozzáadott glcore illesztőprogram a videó kimenethez az OpenGL 3.2 használatával. A macOS rendszerhez készült RetroArch buildet a Steam tárolja.
  • Az Android platform buildjein hozzáadta az input_android_physical_keyboard beállítást és egy menüelemet, amely arra kényszeríti az eszközt, hogy billentyűzetként használja a játékvezérlő helyett.
  • Továbbfejlesztett támogatás a Wayland protokollhoz, további támogatás a pointer megszorításokhoz és a relatív mutatóprotokoll-bővítményekhez.
  • Újratervezett menü.
  • Továbbfejlesztett támogatás a Vulkan grafikus API-hoz.

Végül ha többet szeretne tudni erről az új verzióról, ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a RetroArch szoftvert Linuxra?

A RetroArch arcade emulátor telepítése Linuxra támogatni fogjuk egymást a telepítéssel a Snap-on keresztül, ehhez telepíteni kell a rendszer támogatását.

A rendszerünkbe történő telepítéshez egyszerűen meg kell nyitnunk egy terminált és futtassa a következő parancsot:

sudo snap install retroarch

Ezzel csak arra kell várnunk, hogy letöltse a szükséges csomagokat, és várni kell a telepítés végrehajtására, ez a folyamat eltarthat néhány percig.

Ha ez megtörtént, egyszerűen belépünk az alkalmazások menüjébe, és RetroArch-ot keresünk hogy képes legyen végrehajtani a rendszerünkben.

Ha már telepítette a RetroArch alkalmazást ezzel a módszerrel, a következő paranccsal frissítheti:

sudo snap refresh retroarch

Most igen billentyűzetükkel és egérükkel játszani fogják kedvenc címüket, és nem okozhat problémátMég akkor is, ha távirányítót használ Bluetooth kapcsolaton keresztül, a RetroArch-nak fel kell ismernie és lehetővé kell tennie, hogy problémamentesen konfigurálja azt.

Bár Ha USB-n keresztül csatlakoztatott távvezérlőt fog használni, akkor valószínűleg lesz némi hátránya hogy a RetroArch nem ismeri fel.

Ezért kell ehhez külön támogatást adniuk. Meg kell nyitniuk egy terminált, és végre kell hajtaniuk a következő parancsokat:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

A RetroArch-nak már fel kell ismernie az alkalmazásban már konfigurálható USB-távirányítót.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.