Szokás szerint a Linux kernel RC verzióinak kiadása után Linus Torvalds bejelenti a kern új stabil verzióját. Tehát neki is Linux 4.10, amely érdekes fejlesztésekkel jár, amelyeket most elmagyarázunk, kiemelve a legfontosabbakat, mivel az egyik verzióról a másikra történő változtatások általában rendkívül sokak, ha az összes érintett fejlesztő javítását, kódtisztítását és kiegészítését számoljuk ...
Nagy vonalakban megtehetjük katalógus fejlesztések három kulcscsoportba sorolhatjuk, például új biztonsági funkciókkal, javításokkal és hardveres támogatással. Mindez annak a fejlesztésnek az eredménye, amelyet az elmúlt hét hét folyamán hajtottak végre, ebben az időben legfeljebb 8 Release Candidate verzió jelent meg, amíg el nem értük az utolsó kernelt.
Maga Torvalds a bejelentés során felismerte, hogy a kernel 4.10-es verziója nem alakult olyan kicsiben, mint várták, mivel a változások szempontjából nagyon aktív 4.9-es verzió után a 4.10-es verzió valamivel nyugodtabb volt a hírek szempontjából. Ezért az összevonásokat nem számítva mintegy 13.000 1200 olyan kötelezettségvállalást eredményezett, hogy még körülbelül XNUMX további lenne ...
Nos, ami a legfontosabbakat illeti, megtaláljuk a virtuális GPU-k támogatása, vagyis egy olyan rendszer, amely a grafikát virtuális gépeken jeleníti meg, ahelyett, hogy fizikai hardveren keresztül csinálná, ami néha egyáltalán nem jó. Hasonlóképpen támogatást kaptak az Intel chipek legújabb verzióinak L2 és L3 gyorsítótárai, valamint a perf c2c nevű eszköz az egyenetlen memória-hozzáférési rendszerek gyorsítótár-tartalmának elemzésére. Tovább fejlesztették az illesztőprogramokat olyan fájlrendszerekhez, mint az EXT4, F2FS, XFS, OverlayFS, NFS, CIFS, UBIFS, BEFS, LOGFS, ARM architektúra és AMD grafikus kártyák.