A Google Stadia söpri; A Microsoftnak, a Sony-nak és a Nintendónak semmi köze ...

Stadia bemutató

A Google bemutatta a Stadiát, Ez nem csak egy újabb játékplatform, hanem a PLATFORM, amely magával ragadja a játékosokat szerte a világon, és ez nem egy exkluzív platform, inkább meglehetősen befogadó, egyszerűen szükség van egy eszközre, amely kompatibilis a Google Cast-tal (Chrome böngésző), és ez elég lesz a játékhoz, ezért a GNU / Linux disztribútorod is lehetővé teszi. Pontosan ez a Stadia egyik legfigyelemreméltóbb tulajdonsága, hogy kedvenc videojátékát okos TV-ről, okostelefonról, táblagépről vagy PC-ről játszhatja, és nem mindegy, hogy milyen operációs rendszert futtat rajta.

A Google Stadia bemutatásra került a GDC 2019 konferencián o Game Developers Conference 2019, és a Google ezzel a váratlan és erőteljes játékplatformdal söpörte be az eseményt, amely azt ígéri, hogy összezúzza ellenfeleit a Microsoft, a Sony és a Nintendo részéről. Ezt pedig a felhasználó számára kínált jó kompatibilitásuk, ambícióik, innovációjuk és kényelmük alapján fogja elérni. Ezen túlmenően, mivel streaming videojáték-platform, el fogja felejteni a letöltéseket, javításokat és frissítéseket, telepítenie kell stb. Azonnal megkapja az összes tartalmat, kattintson a Lejátszás gombra, és másodpercek alatt jól érzi magát a választott videojátékkal ...

Google Stadia logó

A streaming a minőség szempontjából páratlan funkciókkal történik 4K HDR felbontás 60 FPS sebességgel (a jövőben azt tervezik, hogy feltöltik 8K-ra és 120 FPS-re). Nem igényel konzolt, de a Mando speciális videojáték, amelyet meg kell vásárolnia, és amelynek ára még mindig nincs meg. A videojáték-vezérlő normál vezérlésén kívül másokat is magában foglal, hogy közvetlenül képeket és videojáték-tartalmat készítsen. És még egy gomb is lesz a Google Assistant számára, amely segít a szolgáltatás különböző funkcióinak aktiválásában, és amelyhez még segítséget is kérhetünk a videojátékokról, trükkökről vagy segítségről a videojáték szintjének vagy képernyőjének átadásához. amit elakadtunk, mindezt a Google szerveren megvalósított mesterséges intelligenciának köszönhetően.

A vezérlő nem fog kábeleket használni, de a WiFi-n keresztül a számítógéphez vagy az eszközhöz csatlakozik a játékhoz, és közvetlenül a Google Stadia szervereihez is teszi a játékot. Néhány szerver egy nagy adatközpontba telepítve van a 7500 csomópont szerver Linux-alapú a tartalom közvetlen közvetítéséhez a Google Chrome képernyőjére. Olyan egyszerű, ilyen egyszerű, de olyan erős ... így a Stadia univerzáltságának köszönhetően bármilyen eszközről játszhat, például televíziók vagy a Chrome Cast-kompatibilis Android-dobozok, valamint minden olyan iOS és Android mobileszköz, amely rendelkezik a A Chrome alkalmazás telepítve van, és ahogy mondtam, minden olyan számítógép is, amelyen Windows, macOS vagy Linux van telepítve.

Hardver és szolgáltatások:

Videojáték vezérlő

Nem csak egy szuperszámítógépre vagy szerverre van szüksége, mint amilyen a Google a normál adatközpontjában van, hanem a hardver és szolgáltatások amelyeket az ipar megirigyel. Belül nagy titkokat őriz, irigylésre méltó hardvert, amellyel nagyszerű funkciókat érhet el és felülmúlhatja a Microsoft és a Sony jelenlegi legerősebb videokonzoljait, és természetesen a Nintendo-t, vagyis az Xbox-ot, a PS-t stb.

A Stadia projektben a Google képes lett volna technológiai szövetséges nélkül, és ez volt ebben az esetben is AMD A p, amelyek a sikeres konzolos chipjeikkel, amelyek annyira sikeresek a játékkonzolokban, szintén a Stadia platform középpontjában állnak, és akár 10,7 TeraFLOPS grafikus feldolgozása, amely, mint mondtam, felülmúl minden jelenlegi játékkonzolt. Az ötlet érdekében a PS4 Pro csak a 4.2 TFLOPS-ot, az Xbox One X pedig 60 TFLOPS-ot érte el. Ahogy? Itt található a hardverlista:

  • Felbontás: 4K HDR 60 FPS sebességgel
  • Project Stream: akár 1080p 60 FPS sebességgel
  • CPU: Egyéni AMD 2.7Ghz x86 alapú többszálas, AVX2 SIMB kiterjesztésekkel (Zen-alapú)
  • GPU: Egyedi AMD 56 számítási GPU-val a 10.7 TFLOPS eléréséhez HBM2 memóriával
  • Graphics API: Vulkan valós idejű 3D grafikához
  • Memória: 16 GB 2 GB / s sávszélességű HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Operációs rendszer: Linux
  • Google Data Center: 7500 Google Edge Network Linuxot futtató csomópont
  • Kapcsolódás: WiFi közvetlen kapcsolattal a Stadiához
  • Kompatibilitás: az összes Google Cast-kompatibilis eszköz
  • Ár: még nem kapható

Vajon ez lesz-e az egyik legérdekesebb projekt? 2019? Meglátjuk, de az az érzésem, hogy az összecsukható Samsung Galaxy Fold mellett ez az egyik legjobb ...


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   oka123 dijo

    Latin-Amerika szar abbahagyta, hogy a google biztosan neked fogja állítani ezt a szolgáltatást!

  2.   sasdf dijo

    Még nem indult el, és a Google Stadia máris elsöprő.

    A logika nem található.

  3.   Diego német Gonzalez dijo

    Valójában a szolgáltatáshoz speciális internetes infrastruktúra szükséges, amely csökkenti a késéseket. Az infrastruktúrát a Google telepíti. Nem lesz kompatibilis a normál internetes szolgáltatásokkal.
    Másrészt minden a tartalomtól függ. Ha nem kapja meg a Fornite-ját, vagy akár az Angry Birds-et, akkor kétlem, hogy az embereket érdekelni fogja.
    És nem fogadnék a Linux kompatibilitásra, továbbra is várom a Google Drive hivatalos kliensét
    Készítünk egy listát azokról a Google-szolgáltatásokról, amelyek megeszik a világot?
    1) Google+
    2) Hangouts
    3) Beérkezett üzenetek
    4) Google Glass
    Ezenkívül a felhasználók által létrehozandó adatok mennyisége. Nem rajongok a Stallmanért, de ott vagyok vele.

  4.   kaiser dijo

    Vannak japán barátaim, akik kipróbálták a kapcsolófelhőt, és kipróbálták a felhőrendszereket

    és még Japánban is füstölnek, nagyon jó internettel, ha a számítógép nem nagy teljesítményű, megégetheti ezt

    akkor ott van a most és a passz tudni fogja, hogy ez a szerverek telítettsége, és hogy egyes játékokban hogyan mozognak, mint a vízben

    Úgy látom, ez lehetséges 2030-tól 40-ig

  5.   őszinte dijo

    Nem értem ezt az újságírót: a Google soha nem adott el f * cking játékot, de már azt mondja, hogy „A Google Stadia elsöprő; A Microsoftnak, a Sony-nak és a Nintendónak nincs mit tennie ... ". Úgy értem, légy komolyabb Xds-ek .... A Microsoft és a Sony is nagy bejelentéseket fog tenni 3 hónap múlva, és ez egy újabb bejelentés, láthatod, hogy vásárolsz a bejelentés csukott szemmel újságíró.! és láthatja, hogy te sem vagy játékos. ami eldönti, hogy egy platform sikeres-e vagy sem, az csak a JÁTÉKOK, mindenekelőtt a kizárólagosság, és ebben a playstationben és az Xbox-ban (különösen a PS-ben) nincs összehasonlítás. 2012 óta (7 évvel ezelőtt) a PS képes streaming játékokat készíteni ... de üzleti okokból nem adott akkora népszerűséget és nyereséget, több okból sem létezik jobb, mint egy konzol, ráadásul nem is okoskodik nos ... azt mondod, hogy «a játékosok megmentik a konzolt", de kiderült, hogy a Google platform megköveteli, hogy a játékosok pénzt kapjanak a futáshoz és a telepítéshez ... ... a stadionok piaca többnyire "alkalmi" játékos lenne ... de van egy probléma: mert az ilyen játékosok örökre (örökre, mert különben a vállalkozás elveszítené a Google-t) feliratkoznának egy szolgáltatásra? Csak nem tenném. el kell kezdenie az idegsejtjeit