A GameMode 1.7 már megjelent, és megérkezik a hibák kijavításával és egyebekkel

Kicsit több mint egy év után az előző verzió megjelenése óta Feral Interactive bemutatta nemrég jelent meg az optimalizáló új verziója "Játékmód 1.7", lévén ez egy kisebb kiadás amely csak az eddig jelentett hibajavításokat és a dokumentáció frissítéseit tartalmazza, valamint néhány változtatást.

Azoknak, akik nem ismerik a GameMode-ot, tudniuk kell, hogy ez Ez egy eszköz háttérfolyamatként valósul meg, amely megváltoztatja a különböző Linux rendszerbeállításokatindul a menet pA játékalkalmazás maximális teljesítményének elérése érdekében.

A játékok esetében javasolt a speciális könyvtár libgamemode használata, amely lehetővé teszi bizonyos optimalizálások felvételének kérését, amelyeket alapértelmezés szerint nem használ a rendszer a játék futtatásakor. Egy könyvtár opció is elérhető a játék automatikus optimalizálási módban történő futtatásához (a játék indításakor a libgamemodeauto.so betöltésével az LD_PRELOAD-on keresztül), a játék kódjának változtatása nélkül. Bizonyos optimalizációk felvétele a konfigurációs fájlon keresztül vezérelhető.

Például a GameMode segítségével kikapcsolhatók az energiatakarékos módok, módosíthatók az erőforrás-allokációs és feladatütemezési paraméterek (CPU kormányzó és SCHED_ISO), átrendezhetők a bemeneti/kimeneti prioritások, a képernyővédő indítása, a különféle fokozott teljesítményű módok engedélyezhetők az NVIDIA-n, ill. Az AMD GPU-k és az NVIDIA GPU-k túlhajthatók, hogy a felhasználó által definiált optimalizálással rendelkező szkripteket futtassák.

A GameMode 1.7 fő újdonságai

Amint az elején említettük, ez az új 1.7-es verzió egy kisebb frissítés, amely elsősorban a különféle hibák és a tavaly óta felhalmozódott hibák kijavítására szolgál.

De az általa bemutatott változásokon belül egy kiemelkedik: új segédprogram a "gamemodelist", amely lehetővé teszi a GameMode megosztott könyvtár használatával futó játékokkal kapcsolatos folyamatok listájának megtekintését.

Az új verzióban bemutatott másik változás az ahelyett, hogy a /usr/bin-hez lenne kapcsolva, az elérési utak futtatható fájlokhoz most a PATH környezeti változón keresztül definiálhatók.

Sysusers számára.d Azt is megjegyzik, hogy gamemode.conf konfigurációs fájl implementálva van, amely külön csoportot hoz létre a GameMode számára.

Hogyan kell telepíteni a GameMode-et Linux-ra?

Játék mód alapvetően ez egy szolgáltatás (démon) és egy könyvtár amellyel ez a kombináció felel a rendszer lényeges változásainak elvégzéséért.

A GameMode Linux rendszerre történő telepítéséhez első telepítenünk kell néhány szükséges függőséget működésének elkerülése érdekében, és ezzel elkerülhető, hogy problémákat okozzon az eszköz telepítési szkriptje, és ne vegyen részt azok megoldásában.

Debian, Ubuntu, Linux Mint felhasználók esetén valamint ezekből levezetett más eloszlás. Telepíteni fogjuk a szükséges függőségeket egy terminálról, amelyben a következő parancsot fogjuk végrehajtani:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build git libdbus-1-dev dbus-user-session

Most azok esetében, akik Arch Linux, Manjaro, Arco felhasználók vagy bármely más származék az eloszlás. Egy terminálba a következőket fogjuk beírni:

sudo pacman -S meson systemd git dbus

Míg azok számára, akik használják Fedora vagy bármely más származékos disztribúció ez:

sudo dnf install meson systemd-devel pkg-config git dbus-devel

A Gentoo esetére telepíthetjük a szükséges függőségeket:

emerge --ask games-util/gamemode

A Solus esetében telepíthetik a csomagot és mindent, amire szüksége van a szoftverközpontból. 

A telepített függőségekkel most folytatjuk a GameMode telepítési parancsfájl beszerzését, hogy futtassuk és telepítsük a rendszerünkre.

Csak erre meg kell nyitnunk egy terminált, és beírjuk a következő parancsokat:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git
cd gamemode
git checkout 1.7
./bootstrap.sh

És ezzel készen is van a szolgáltatás telepítése. De most tudnunk kell, hogyan hívhatjuk meg ezt a szolgáltatást, hogy az fusson, amikor játékot fogunk futtatni a rendszerünkön.

Végül, ha többet szeretne tudni erről az eszközről, megteheti ellenőrizze a következő linket.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.