Körülbelül 4 hónapos fejlesztés után az utolsó kiadás óta, bejelentették a DXVK 1.9.3 új verziójának megjelenését verzió, amelyben a fejlesztők azon dolgoztak, hogy jelentősen csökkentsék a CPU többletterhelését a DirectX játékokban, valamint a DirectX to Vulkan halad, és javítja a problémákat, javítja a Mesát, a játékokat és egyebeket.
Azok számára, akik még mindig nem tudnak a DXVK-ról, tudnia kell, mi az a Steam Play funkció egyik eszköze a Steam-től. Ez egy fantasztikus eszközkonvertálni tudja a Microsoft DirectX 11 és DirectX 10 grafikus hívásokat a Vulkan-hoz, a Linuxszal kompatibilis nyílt forráskódú grafikus API-hoz. A DXVK használatához a Wine és a Vulkan mellett nyilvánvalóan Vulkan-kompatibilis GPU-ra van szükség.
Míg a DXVK-t leginkább a Steam Playen használják, nem ez az egyetlen hely, ahol a Linux-felhasználók kihasználhatják ezt a fantasztikus technológiát. Ez is hozzájárul a Vulkan-alapú D3D11 implementáció Linux és Wine számára, Ami a teljesítményt és az optimalizálást illeti, amikor a Direct3D 11 játékokat futtatja a Wine-on, mivel ezek támogatást nyújtanak a Direct3D9 számára is.
A DXVK 1.9.3 főbb jellemzői
A megvalósításról bemutatott új verzióban kiemelik, hogy dxvk-nvapi használatakor, (az NVAPI implementációja) a DXVK mellett, a DLSS technológia támogatása biztosított, amely lehetővé teszi az NVIDIA grafikus kártyák Tensor magjainak használatát a valósághű képek méretezéséhez gépi tanulási módszerekkel a felbontás növelése érdekében a minőség elvesztése nélkül.
A Vulkan VK_EXT_robustness2 bővítmény figyelembevétele mellett, A D3D9 árnyékolási állandók optimalizálva lettek és a szoftveres csúcsfeldolgozást használó játékok régi lehetőségeit eltávolították.
Azt is meg kell jegyezni, hogy egy vagy több hozzáadásra kerültEngedélyezés opció egyes játékoknál a pontosabb emuláció érdekében a lebegőpontos viselkedés D3D9. Ennek az opciónak az engedélyezése megszüntette a problémákat Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd és Richard Burns Rally.
Ezen túlmenően, problémák a Microsoft DirectX grafikus infrastruktúrával (DXGI), amely korábban gyakran megszakította a különböző játékok teljes képernyős üzemmódját és grafikus anomáliákat okozott, a hivatalos kiadási megjegyzések szerint javítva lettek és kijavítottunk egy problémát a DXGI-ben, amely összeomlást okozott, amikor megpróbálta aktiválni a teljes képernyős módot egyes képernyőkön.
Másrészt a jelenlegi címekben, mint pl A Crysis 3 Remastered teljesítménye megnőtt, A legújabb Euro Truck Simulator és Splinter Cell: Chaos Theory előnyei a Vulkan implementáció frissítéséből.
Végül ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla Az új kiadásról ellenőrizheti a részleteket A következő linken.
Hogyan adható hozzá a DXVK támogatás a Linuxhoz?
A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linux alatt, a Wine használatával, amely nagyobb teljesítményű alternatívaként működik a Wine beépített Direct3D 11 implementációjával szemben, amely OpenGL-en fut.
A DXVK a Wine legújabb, stabil verzióját igényli futni. Tehát, ha még nincs telepítve. Most már csak a legújabb stabil DXVK csomagot kell letöltenünk, ezt megtaláljuk A következő linken.
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz
A letöltés után most kibontjuk a most megszerzett csomagot, ezt megtehetjük az asztali környezetből vagy magáról a terminálról a következő parancs végrehajtásával:
tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz
Ezután elérjük a mappát:
cd dxvk-1.9.3
És végrehajtjuk az sh parancsot futtassa a telepítési parancsfájlt:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
Amikor a DXVK-t a Wine előtagba telepíti. Előnye, hogy a Wine vkd3d használható a D3D12 játékokhoz, a DXVK pedig a D3D11 játékokhoz.
Az új szkript lehetővé teszi a dll szimbolikus hivatkozásokként történő telepítését, megkönnyítve a DXVK frissítését, hogy több Wine előtagot kapjon (ezt a –symlink paranccsal teheti meg).
Hogyan fogja látni a mappát A DXVK két másik dll-t tartalmaz 32 és 64 bitre te vagy a következő útvonalak szerint fogjuk elhelyezni őket.
Ahol a "felhasználó" helyettesíti a Linux disztribúcióban használt felhasználónévvel.
64 bit esetén betesszük őket:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
És 32 bitért:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/