vkd3d 1.7 je već izašao i ovo su njegove novosti

vkd3d

vkd3d, je sloj prijevoda Wine Direct3D 12 na Vulkan

Projekt vino otkriveno Prije nekoliko dana pokrenuta je nova verzija programa paket vkd3d 1.7 s implementacijom Direct3D 12 koja radi kroz prijevod poziva na Vulkan grafički API.

El paquete uključuje libvkd3d biblioteke s Direct3D 12 implementacijama, libvkd3d-shader s shader model translate 4 i 5 i libvkd3d-utils s funkcijama za pojednostavljenje migracije Direct3D 12 aplikacija, kao i skup demonstracija, uključujući port glxgears na Direct3D 12.

Knjižnica libvkd3d podržava većinu značajki Direct3D 12, uključujući grafiku i računanje, popise naredbi i redove čekanja, deskriptore i deskriptore hrpe, korijenske potpise, neuređeni pristup, uzorke, potpise naredbi, korijenske konstante, neizravno predstavljanje, metode Clear*() i Copy*().

Osim toga libvkd3d-shader implementira prijevod bajtkoda 4 i 5 modela sjenčanja u srednjem prikazu SPIR-V. Podržava vrhove, piksele, teselaciju, izračunavanje i jednostavne geometrijske shadere, korijensku serijalizaciju i deserijalizaciju potpisa.

Aritmetičke, atomske i bitne operacije, operatori za usporedbu i kontrolu protoka podataka, uzorkovanje, prikupljanje i učitavanje instrukcija, operacije pristupa izvan reda (UAV, pogled pristupa izvan reda) implementiraju se iz instrukcija za sjenčanje.

Glavne nove značajke vkd3d 1.7

U ovoj novoj verziji koja je predstavljena od vkd3d 1.7 ističe se éNastavio sam raditi na poboljšanju HLSL shader kompilatora (High-Level Shader Language), kao i dodavanje mogućnosti pozivanja korisnički definiranih funkcija i koristiti nizove kao parametre korisnički definiranih funkcija.

Još jedna od promjena koja se ističe u novoj verziji je značajno poboljšana podrška za profile shader model Direct3D 1/2/3, Dodana je i početna podrška za tipove s pomičnim zarezom niske preciznosti kao što je min16float.

Također je istaknuto da dodana podrška za parametre SV_DispatchThreadID, SV_GroupID i SV_GroupThreadID i da je dodan javni API za analizu (vkd3d_shader_parse_dxbc) i serijalizaciju (vkd3d_shader_serialize_dxbc) DXBC binarnih podataka.

Od druge promjene koje se ističu nove verzije:

  • Podrška za izborni parametar "offset" objekta teksture Load().
    metoda.
  • Podrška za intrinzičnu funkciju all().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju distance().
  • Podrška za intrinzične funkcije exp() i exp2().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju frac().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju lit().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju reflect().
  • Podrška za intrinzične funkcije sin() i cos().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju smoothstep().
  • Podrška za unutarnje funkcije sqrt() i rsqrt().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju step().
  • Podrška za intrinzičnu funkciju transpose().
  • Podrška za varijante float i dword podataka koje ne razlikuju velika i mala slova
    vrsta
  • Djelomična podrška za tipove podataka minimalne preciznosti kao što je "min16float". Oni se trenutno tumače kao njihovi uobičajeni pandani.
    Poboljšana podrška za stalno širenje, posebno za stalno širenje putem swizzlea.
  • Opcija kompajliranja VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_WRITE_TESS_GEOM_POINT_SIZE može se koristiti za određivanje trebaju li SPIR-V shaderi koji ciljaju Vulkan okruženja pisati veličine točaka za geometriju i teselacijske shadere, ako nisu navedene, veličine točaka će biti zapisane.

Konačno, Za one koji žele znati više o tome, trebali bi znati da je kod projekta licenciran pod LGPLv2.1 i da mogu pregledati pojedinosti ovog novog izdanja U sljedećem linku.

Kako instalirati vkd3d 1.7?

Za zainteresiran za instalaciju vkd3d Moraju znati da moraju kompajlirati izvorni kod, tako da ga prvo moramo nabaviti, važno je spomenuti da Vkd3d ovisi o SPIRV-Headers i Vulkan-Headers (>= 1.2.139).

Da bismo izvršili kompilaciju moramo otvoriti terminal i u njemu ćemo upisati sljedeću naredbu:

git clone https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d.git

Nakon što to učinimo, nastavljamo s unosom nedavno preuzetog direktorija s:

cd vkd3d

I nastavljamo s kompajliranjem izvršavanjem sljedećih naredbi:

./configure

make

make install

Si želite znati više o kompilaciji vkd3d možete provjeriti detalje u ovu vezu


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.