Danas bih vam želio reći o vodiču koji sam pronašao. Ali prvo bih želio malo razgovarati o grafički linux stog. To je donekle složeno za razumijevanje zbog mnogih slojeva ili elemenata koji ga čine. Postoji puno terminologije za asimiliranje i mnogi mali sustavi koji se uklapaju kako bi okruženja stolnih računala radila, ili neke grafičke aplikacije i video igre na način koji je pregledan za korisnika.
Pa, sigurno ste čuli za OpenGL ili najmoderniji Vulkan koji se razvija kako bi se na neki način zamijenio OpenGL i zaobišlo njegovo ograničenje za nove video igre i grafičke aplikacije iskorištavanjem izvornog koda projekta koji je pokrenula tvrtka AMD i kojim se sada upravlja u konzorciju Khronos Group koji se sastoji od brojnih najviših slojeva. tvrtke i o kojima smo već govorili na ovom blogu ...
Pa, jedan od ključnih dijelova (biblioteka) tako da kontroleri otvoreni izvor koji radi s ovim API-jevima je upravo MESA, o čemu ovaj članak zapravo govori. Ne radi se o ulasku u više detalja o složenom stogu, kao što sam rekao, niti o opisivanju čemu služi svaki dio, ali bez sumnje će vam se svidjeti ovo što ovdje predstavljam ako ste napredni korisnik i imali ste problema s nekim novim značajkama koje su uvedene, ali neće doći u vašu distribuciju ili doći kasnije.
To može ustupiti mjesto problemi s određenim programima ili igrama koji uopće nisu u redu ili koji stvaraju probleme. Ako ne želite instalirati pakete s novijim razvojnim verzijama s novim značajkama, ali koji su nestabilni i zauzvrat mogu ispraviti neke probleme, a iznjedriti druge, možete se početi "petljati" kako biste riješili ove probleme o kojima govorim. s ovaj vodič...