Kontroler Cink Vulkan sada slijeće na MESA -u, s nekim poboljšanjima i stotinama naslova videoigara time će se postići značajno poboljšanje performansi. Zapravo, njegovi programeri uvjeravaju da bi postignuto poboljšanje bilo više od 1000% FPS -a (kadrova u sekundi).
Zink je implementacija OpenGL -a koja radi na vrhu Vulkan API -ja. Prilično zanimljiv razvoj i s velikim vrlinama za svijet grafički upravljački programi otvorenog koda Linux. Sada novi kod ima poboljšanja performansi za MESA.
Promjene u izvornom kodu posebno se odnose na pod-alokator. Nešto na čemu ste radili Mike blumenkrantz, developer pod ugovorom s Valveom i koji surađuje na ovom projektu. On je sam pokazao kako će video igra Tomb Raier koja radi u Zinku s ovim novim kodom preći sa 9 FPS na 91 FPS. Zaista impresivan skok ... Sam Blumenkrantz rekao je kako je "primijećeno da se performanse u igrama poput Tomb Raidera povećavaju za više od 1000%".
Nedavno ovaj kod također došao u MESAStoga bi se trebao pojaviti u sljedećoj verziji 21.3 ovog drugog projekta, koji se planira objaviti kasnije ove godine.
Očigledno, ovo povećanje neće biti slučaj u svim naslovima, a ne radi se o izvršenju igra kao normalno, ali se temelji na podacima inicijalno dobivenim na Zinku u usporedbi s podacima dobivenim na Zinku s poboljšanjem. Unatoč tome, i dalje je iznenađujuće i to je znak da upravljački program sazrijeva, dopuštajući uvođenje još mnogo OpenGL igara koje rade na Vulkanu.
S druge strane, sada Zink uključuje i neke druge promjene koje se odnose na kompatibilnost, što znači da će to omogućiti donošenje još više naslova igara koji su kompatibilni ...
Više informacija - Blog